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DisputeSettlement争议解决,2021,7(2),59-65
PublishedOnlineJune2021inHans./journal/ds
/10.12677/ds.2021.72008
MOBA类网络游戏画面的作品属性研究
任芳奇
华东政法大学,国际法学院,上海
收稿日期:2021年5月6日;录用日期:2021年6月4日;发布日期:2021年6月11日
摘要
2019年9月,广州互联网法院对王者荣耀短视频侵权案作出了判决。相比于四年前著名的“斗鱼案”,
这是国内第一次将《王者荣耀》此种MOBA类网络游戏画面认定为类电作品,对今后实务中的认定有一
定指引作用。虽然关于网络游戏画面的作品属性已有众多讨论,但对于玩家操作占据重要地位的MOBA
类游戏,其画面与类电作品的契合性及画面作者的争论,包括广州互联网法院的判决在内,都没有给予
很好的回应。对MOBA类网络游戏画面单独进行作品属性研究,有助于弥补当前学界研究的缺漏,以便
未来更好地服务游戏产业的发展。
关键词
MOBA,网络游戏,作品属性,著作权法
ResearchontheWorkNatureofMOBA
OnlineGamePictures
FangqiRen
InternationalLawofEastChinaUniversityofPoliticalScienceandLaw,Shanghai
ththth
Received:May6,2021;accepted:Jun.4,2021;published:Jun.11,2021
Abstract
InSeptember2019,theGuangzhouInternetCourtmadeajudgmentontheshortvideoinfringe-
mentcaseofHonorofKings.Comparedwiththefamous“DouYucase”fouryearsago,thisisthe
firsttimethatMOBAPicturessuchas“HonorofKings”havebeenrecognizedassimilarvideo
worksinChina,whichwillprovidecertainguidanceforfuturerecognitioninpractice.Although
therehavebeenmanydiscussionsaboutthenatureoftheonlinegamepictures,forMOBAgames
文章引用:任芳奇.MOBA类网络游戏画面的作品属性研究[J].争议解决,2021,7(2):59-65.
DOI:10.12677/ds.2021.72008
任芳奇
inwhichplayermanipulationplaysanimportantrole,thereisnogoodresponse,includingthe
judgmentoftheGuangzhouInternetCourt,tothedebateonthecompatibilitybetweenthepic-
turesandthefilmproduction,andthedebateontheauthorsofthepictures.Aseparatestudyon
thenatureoftheMOBAonlinegamepictureswill
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