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游戏运维工作指导书
TOC\o1-2\h\u14335第1章游戏运维概述 3
100381.1运维的定义与职责 3
8811.1.1定义 3
155701.1.2职责 3
8701.2游戏运维的特点与挑战 4
1751.2.1特点 4
230891.2.2挑战 4
195251.3运维团队组织结构 4
25135第2章游戏服务器硬件选型与部署 4
256512.1硬件选型原则 4
149272.2服务器采购与验收 5
279592.3服务器部署与调试 5
6073第3章游戏软件部署与版本控制 6
260313.1软件部署流程 6
35303.1.1部署前期准备 6
123383.1.2部署步骤 6
181063.1.3部署后期工作 6
245953.2版本控制策略 6
150153.2.1版本控制原则 6
160653.2.2版本控制流程 7
81613.3游戏更新与补丁管理 7
310753.3.1更新策略 7
262803.3.2补丁管理 7
82303.3.3更新与补丁发布注意事项 7
25530第4章游戏运维监控体系 7
115314.1监控系统选型与部署 7
103324.1.1监控系统选型 7
138984.1.2监控系统部署 8
153134.2监控指标与阈值设定 8
205964.2.1监控指标 8
187764.2.2阈值设定 9
17864.3故障报警与处理 9
120584.3.1故障报警 9
178764.3.2故障处理 9
32195第5章游戏网络安全防护 9
95515.1网络安全策略 9
137125.1.1安全策略概述 9
208105.1.2安全策略制定原则 10
135925.1.3安全策略制定方法 10
203345.2防火墙与入侵检测系统 10
120615.2.1防火墙配置与管理 10
174505.2.2入侵检测系统部署与维护 10
266635.3游戏漏洞与防护措施 10
52345.3.1游戏漏洞概述 10
168265.3.2常见游戏漏洞及防护措施 10
293345.3.3漏洞修复与安全加固 11
2141第6章数据库运维管理 11
57996.1数据库选型与优化 11
253036.1.1数据库选型原则 11
100626.1.2数据库优化策略 11
297666.2数据库备份与恢复 12
158656.2.1备份策略 12
40936.2.2恢复策略 12
25046.3数据库功能监控与调优 12
54566.3.1功能监控 12
283326.3.2功能调优 12
31410第7章游戏功能优化与瓶颈分析 13
108847.1功能优化方法与技巧 13
27707.1.1代码优化 13
62217.1.2资源管理优化 13
111657.1.3内存优化 13
106507.1.4网络优化 13
16127.2系统瓶颈分析与处理 13
125207.2.1瓶颈分析方法 13
248107.2.2常见瓶颈处理策略 14
111577.3功能测试与评估 14
156017.3.1功能测试方法 14
287957.3.2功能评估指标 14
11248第8章游戏运维自动化与工具 14
42278.1自动化运维概述 14
47068.1.1自动化运维定义 14
247478.1.2自动化运维优势 14
46258.1.3自动化运维实施原则 15
85258.2常用自动化工具介绍 15
247658.2.1配置管理工具 15
53028.2.2自动化部署工具 15
135388.2.3监控工具 15
100538.3自动化脚本编写与实践 16
4708.3.1脚本编写语言选择 16
75938.3.2自动化脚本编写实践 16
17804第9章游戏运维团队管理 17
87029.1团队建设与培训 17
321969.1.1建立高效的团队结构 17
37959.1.2人才培养与选拔 17
182919.1.3团队文化
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