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游戏运维工作指导书.docVIP

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游戏运维工作指导书

TOC\o1-2\h\u14335第1章游戏运维概述 3

100381.1运维的定义与职责 3

8811.1.1定义 3

155701.1.2职责 3

8701.2游戏运维的特点与挑战 4

1751.2.1特点 4

230891.2.2挑战 4

195251.3运维团队组织结构 4

25135第2章游戏服务器硬件选型与部署 4

256512.1硬件选型原则 4

149272.2服务器采购与验收 5

279592.3服务器部署与调试 5

6073第3章游戏软件部署与版本控制 6

260313.1软件部署流程 6

35303.1.1部署前期准备 6

123383.1.2部署步骤 6

181063.1.3部署后期工作 6

245953.2版本控制策略 6

150153.2.1版本控制原则 6

160653.2.2版本控制流程 7

81613.3游戏更新与补丁管理 7

310753.3.1更新策略 7

262803.3.2补丁管理 7

82303.3.3更新与补丁发布注意事项 7

25530第4章游戏运维监控体系 7

115314.1监控系统选型与部署 7

103324.1.1监控系统选型 7

138984.1.2监控系统部署 8

153134.2监控指标与阈值设定 8

205964.2.1监控指标 8

187764.2.2阈值设定 9

17864.3故障报警与处理 9

120584.3.1故障报警 9

178764.3.2故障处理 9

32195第5章游戏网络安全防护 9

95515.1网络安全策略 9

137125.1.1安全策略概述 9

208105.1.2安全策略制定原则 10

135925.1.3安全策略制定方法 10

203345.2防火墙与入侵检测系统 10

120615.2.1防火墙配置与管理 10

174505.2.2入侵检测系统部署与维护 10

266635.3游戏漏洞与防护措施 10

52345.3.1游戏漏洞概述 10

168265.3.2常见游戏漏洞及防护措施 10

293345.3.3漏洞修复与安全加固 11

2141第6章数据库运维管理 11

57996.1数据库选型与优化 11

253036.1.1数据库选型原则 11

100626.1.2数据库优化策略 11

297666.2数据库备份与恢复 12

158656.2.1备份策略 12

40936.2.2恢复策略 12

25046.3数据库功能监控与调优 12

54566.3.1功能监控 12

283326.3.2功能调优 12

31410第7章游戏功能优化与瓶颈分析 13

108847.1功能优化方法与技巧 13

27707.1.1代码优化 13

62217.1.2资源管理优化 13

111657.1.3内存优化 13

106507.1.4网络优化 13

16127.2系统瓶颈分析与处理 13

125207.2.1瓶颈分析方法 13

248107.2.2常见瓶颈处理策略 14

111577.3功能测试与评估 14

156017.3.1功能测试方法 14

287957.3.2功能评估指标 14

11248第8章游戏运维自动化与工具 14

42278.1自动化运维概述 14

47068.1.1自动化运维定义 14

247478.1.2自动化运维优势 14

46258.1.3自动化运维实施原则 15

85258.2常用自动化工具介绍 15

247658.2.1配置管理工具 15

53028.2.2自动化部署工具 15

135388.2.3监控工具 15

100538.3自动化脚本编写与实践 16

4708.3.1脚本编写语言选择 16

75938.3.2自动化脚本编写实践 16

17804第9章游戏运维团队管理 17

87029.1团队建设与培训 17

321969.1.1建立高效的团队结构 17

37959.1.2人才培养与选拔 17

182919.1.3团队文化

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