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任务9:丝竹相间显和谐汇报人:时间:2024.1.20
声音在影视动画中主要呈现为:人声、音乐、音效。
人声01
在动画电影中,任何物体都可以开口说话。语言在动画中具有高度的假定性和夸张性,需要创作者拥有很强的想象力,没有实拍电影的束缚性,可以通过多种形式与技术的合成,让角色声音设计变得更为自由和随心所欲。一.人声
一.人声动画中角色的语言特征都是通过技术合成赋予动画人物独立人格和灵魂魅力,让观众不仅相信他们真实存在,而且与他们产生心灵的共鸣。在动画电影的语言塑造中,主要采用方式如下:
一.人声1.在对白中叠加动物的吼叫或嘶叫声,提升角色的形象特点。
一.人声2.用地域性方言强化人物的地域特点。
3.用乐器的特殊音色将对白旋律化,表现角色独特的性格特点和形象特征。一.人声
4.用“合成语言”创造一种具备逻辑结构却难以理解的语言艺术特征。一.人声
02音乐
二.音乐如果说动画赋予人物生命,那么音乐会给人物注入情感。因此,不管实拍电影还是动画创作,都会用不同方式使用音乐。从1929年迪士尼创作《糊涂交响曲》系列《骨骼的舞蹈》开始,动画的制作开始依照音乐安排进行了。一切被画出来并动起来后,都会配有同步音符,以赋予动画形象情感力量。
1.动画片对音乐的运用二.音乐
20世纪30年代至50年代,动画作品中的音乐显得有些重复。随着电视的问世,动画中的音乐出现极简化的情况,开始有针对性的使用音乐,就是围绕着某个主题的音乐设计,即主题音乐。二.音乐
主题音乐指表现影视作品主题思想、基本情绪或主要人物性格的音乐,在影视作品中起到画龙点睛的作用。二.音乐
2.动画音乐剧的产生二.音乐
现代动画音乐剧沿用以往的创作手法,也融合了音乐创作者的个性特点。二.音乐
03音效
三.音效音效是除了人声和音乐之外影视中所有声音的统称。音效不只是重复画面上已出现的事物,而是作为剧作元素纳入影片的结构中,参与故事的讲述和人物形象的塑造,具体实现方式具体表现在一下几方面:
三.音效1.通过模拟、对比和夸张完成声音艺术创作。在动画声音的制作中,“神似”比现实主义更为重要,特别是将声音夸大表现,会比真实声音更为有效。
三.音效2.象征性声音刻画动画角色。动画世界的很多角色形象在生活中本身不存在,因此也谈不上真实声音的存在,只需象征性声音塑造出观众能够感知、喜爱的角色即可。
三.音效3.音响塑造历史形象。一些特殊的音响效果,比如空袭警报、马车声和留声机声等可以表明事件发生的时间、地点,建立起特定时期的历史印记,引发观众的心理想象。
04声画关系
四.声画关系声音和画面的结合,不是随意性的、杂乱无章的,而是有规律的、有技巧的,具体声画结合方式如下:
四.声画关系1.声画同步声画同步,也称为声画合一,指影视中的声音和画面严格匹配,发出声音的主体与所发声音完全同步的自然关系,声音与画面节奏或情绪也相互吻合,同时画面主体和它所发出的声音同时出现、同时消失,彼此吻合一致。
四.声画关系2.声画分立声画分立,又称为声画分离,是指画面中的声音和形象不匹配、不同步、不吻合、互相剥离,就是声音和发声主体不在同一画面内,声音通常以画外音的形式出现。声画分立意味着画面和声音形象是相互独立的,它们以分离的形式在主题思想、情景意境上达成和谐统一。
四.声画关系3.声画对位声画对位指的是声音和画面之间在情绪、内容、艺术形象的表述上各自相互独立又相互作用的结构形式。其主要特点主要表现为两点:一是内容上,画面提供的信息和声音所传达的信息在性质上和情绪基调上存在很大反差,甚至是矛盾、对立;二是主题上,画面和声音虽然相互独立,又彼此队列、彼此配合,从不同角度为同一人物塑造或主题表达所服务,既分头并进又殊途同归。
感谢您的观看Thankyou汇报人:时间:2024
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