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建筑设计专业教学资源库建筑构成表现技法主讲老师:付林飞项目四:一点透视几何型体演变建筑空间
一点透视几何形体演变建筑空间一点透视是我们常用的建筑手绘表现形式,适用于建筑写生或在建筑设计创作中快速地表现出建筑空间形态,一般要求先画出视平线,在这里,视平线不仅仅是一条线,它更是整个图面关系的参照,同时也是灭点位置所在,是空间中相关物体表现具有较大作用的参照线
?两点透视——规律总结:1、视平线上左右各一个灭点。??(注意灭点高度的一致性)2、视平线以上的物体透视轮廓线向下倾斜,??视平线以下的物体透视轮廓线向上倾斜。3、水平方向上,灭点离真高线越近,物体的透视轮廓线越斜,灭点离真高线越远,物体的透视轮廓线越平。4、竖直方向上,离视平线越近的物体透视轮廓线越平,越远的则越斜。一点透视类似于画立面图,在立面图基础上加上纵深的透视线就成了一点透视。所以立面空间丰富,或者立面对称、庄严的空间,
画前目标选择一点透视适合于方块形体建筑物的手绘,可以是一个建筑物,也可以是多个建筑物,多个建筑物要相互平行。画面应平行于建筑物的一个立面。视点中心及周围要有较为丰富的内容可画,视点周围形体关系丰富,前后层次明确。立方体的平行透视
其次,在基本形体表现的基础上,根据建筑形态及其空间关系,画出建筑门窗洞及相关空间形体穿插关系;
最后,表现出建筑所在环境关系,添加相应的植物、天空等配景,并对画面进行整体调整,完成整个画面的表现。
画面深化要求:绘图过程不断关注视平面,因为视平面的高低关系到人体尺度,视平面不要抬高,可以略低些,显得建筑物挺拔高大。所有非垂直、非平行于画面的线条,要弱化表达,以免干扰画面的美感、纯粹感。
一点透视建筑手绘作品
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