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探索影游融合的影像实践
目录
一、内容综述...............................................3
研究背景与意义..........................................3
研究目的与问题..........................................4
文献综述................................................5
研究方法与框架..........................................6
二、游戏与电影.............................................7
游戏发展简史............................................8
1.1早期游戏的发展........................................10
1.2数字时代的崛起........................................10
电影发展简史...........................................11
2.1传统电影叙事..........................................13
2.2新媒体对电影的影响....................................14
影游融合的概念界定.....................................15
3.1定义与特征............................................17
3.2融合的类型和形式......................................18
影游融合的理论基础.....................................19
4.1叙事理论的应用........................................20
4.2互动性的角色..........................................21
三、影游融合的现状分析....................................22
技术进步对影游融合的影响...............................24
1.1图形处理技术..........................................24
1.2虚拟现实与增强现实....................................25
市场趋势与消费者行为...................................26
2.1全球市场概况..........................................28
2.2消费者偏好转变........................................29
案例研究...............................................30
3.1成功案例剖析..........................................31
3.2失败案例反思..........................................32
四、影游融合的创意实践....................................33
故事情节设计...........................................34
1.1线性与非线性叙事......................................36
1.2角色塑造与发展........................................37
视觉艺术风格...........................................38
2.1场景设计与构建........................................39
2.2动画与特效制作........................................41
音效与音乐整合.........................................41
3.1环境音效的重要性......................................42
3.2主题音乐的作用..........................
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