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3.2儿童乐园(说课稿)-2024-2025学年北师大版数学二年级上册
一、教材分析
“3.2儿童乐园(说课稿)-2024-2025学年北师大版数学二年级上册”本节课选自北师大版数学二年级上册第三单元《生活中的数学》中的第二节内容。本节课主要让学生在有趣的儿童乐园情境中,运用已学的加减法知识解决实际问题,培养学生的观察、分析和解决问题的能力。通过本节课的学习,学生将掌握如何将生活中的问题转化为数学问题,并运用所学知识解决,为今后的学习打下坚实基础。
二、核心素养目标
本节课的核心素养目标在于培养学生的数学抽象、逻辑推理和数学应用能力。学生将通过观察和描述儿童乐园中的数学问题,提升数学抽象能力;通过分析问题、设计解决问题的方案,增强逻辑推理能力;在实际操作中运用加减法知识解决问题,提高数学应用能力,为学生的数学思维和实际问题解决能力的提升奠定基础。
三、教学难点与重点
1.教学重点
①能够在具体情境中提出数学问题,理解加减法的实际意义。
②掌握加减法的基本运算步骤,并能正确计算出结果。
2.教学难点
①学生能够将生活中的问题抽象为数学模型,将具体情境中的信息转化为加减法算式。
②学生在解决加减法问题时,能够灵活运用运算策略,正确处理进位与退位的情况。
四、教学资源
1.硬件资源:多媒体教学设备、电子白板、计算机
2.软件资源:数学教学软件、PPT教学课件
3.课程平台:学校网络教学平台
4.信息化资源:数学教学视频、在线练习题库
5.教学手段:小组合作学习、游戏化教学、情景模拟
五、教学过程
同学们,今天我们要学习北师大版数学二年级上册第三单元《生活中的数学》中的第二节内容——“儿童乐园”。在这个课题中,我们将运用我们学过的加减法知识,来解决一些有趣的问题。准备好了吗?那我们开始今天的学习吧。
1.导入新课
首先,请大家跟我一起来回顾一下我们之前学过的加减法知识。谁能告诉我,加减法是干什么的?(等待学生回答)对,加减法可以用来计算数量的增减。今天,我们就到儿童乐园里去,看看那里都有哪些数学问题等着我们去解决。
2.猜想与探究
请大家看大屏幕,这里有一幅儿童乐园的图片。你们在图片中都看到了什么?(等待学生回答)是的,有滑梯、摩天轮、旋转木马等等。现在,我想请大家根据图片,猜一猜下面这些问题。
问题一:小明从入口进入儿童乐园,他先玩了3个项目,然后又玩了2个项目,请问小明一共玩了几个项目?
问题二:小华有5个糖果,他给了小明2个,请问小华还剩下几个糖果?
请大家分组讨论一下,这些问题应该怎么解决?(学生分组讨论)好,现在我们来听听每个组的答案。(邀请几个小组回答)很好,大家都用加减法解决了这些问题。
3.实践与应用
任务一:请在小卡片上写出5以内的加减法算式,然后使用计数器来验证你们写的算式是否正确。
任务二:假设你们每个人手里都有10个玩具币,你们可以用这些玩具币去玩儿童乐园里的项目。每个项目的价格如下:滑梯1个玩具币,摩天轮3个玩具币,旋转木马2个玩具币。请问,你们可以选择哪些项目组合来玩耍,而不超过你们手中的玩具币数量?
请大家分组完成这些任务,并且在完成后,向全班分享你们的答案和解决过程。(学生分组操作和分享)
4.总结与反思
首先,我们学会了在具体情境中提出数学问题,并且用加减法来解决这些问题。其次,我们通过实际操作,加深了对加减法的理解,并且学会了如何将实际问题转化为数学模型。
请问大家,你们在今天的课程中有哪些收获?有哪些地方觉得困难?我们可以怎样改进?(学生回答)很好,大家都非常积极,也都很棒!
最后,我想给大家留一个作业。请大家回家后,观察一下家里的物品,尝试用加减法来解决一些实际问题,并且记录下来。明天我们课堂上,我们可以一起分享我们的发现。
今天的课程就到这里,希望大家能够在生活中发现更多的数学乐趣,我们下节课再见!
六
六、教学资源拓展
1.拓展资源:
(1)数学故事书:《数学岛历险记》、《爱因斯坦小的时候》等,这些书籍通过有趣的故事形式,引导学生理解数学概念和数学思维。
(2)数学游戏:如《数学华容道》、《数字拼图》等,这些游戏可以在玩乐中锻炼学生的逻辑思维和数学能力。
(3)数学视频:如《数学解密》系列视频,通过生动的动画和实例,帮助学生更好地理解数学知识。
2.拓展建议:
(1)鼓励学生在课后阅读数学故事书,通过故事中的情境,让学生理解数学知识在实际生活中的应用,同时也能激发他们对数学的兴趣。
(2)引导学生参与数学游戏,通过游戏的方式,让学生在玩乐中学习,提高他们的数学能力。
(3)建议学生观看数学视频,视频中的动画和实例可以帮助他们更好地理解抽象的数学概念,同时也能提高他们的学习兴趣。
(4)鼓励学生主动发现生活中的数学问题,如购物找零、家庭预算等,让学生将所学
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