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布鲁可首次覆盖报告:拼搭角色类玩具龙头,IP矩阵丰富、快速迭代,平台化成长可期.docx

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目录

公司概况:守正出奇,行稳致远 6

发展历程:积木沉淀品牌,拼搭角色类玩具开辟市场 6

治理结构:股权结构稳定,高管团队背景雄厚 6

2.3业绩拆分:拼搭角色类玩具持续扩张,盈利快速改善 8

玩具行业:情绪消费方兴未艾,拼搭角色类玩具快速增长 13

玩具行业:万亿赛道,稳步扩容 13

情绪消费:多元发展,方兴未艾 16

竞争优势:IP矩阵丰富,运营效率领先 19

IP:多元化发展,商业化能力领先 20

IP资源丰富,矩阵持续扩充 20

IP挖潜能力突出,商业化效率领先 22

品牌:内容营销驱动,品牌认知鲜明 24

供应链:规模效应显著,品控响应速度成本领先 26

盈利预测与估值 28

盈利预测 28

投资评级 30

风险因素 30

图目录

图1:公司发展历程 6

图2:公司股权结构 7

图3:公司高管成员背景 7

图4:公司营业收入及增速(百万元) 8

图5:公司经调整后净利润(百万元) 8

图6:公司综合毛利率 8

图7:公司经调整后净利润率 8

图8:公司分渠道收入及增速(百万元) 9

图9:公司分渠道毛利率 9

图10:公司分品类收入及增速(亿元) 9

图11:公司分品类毛利率 9

图12:公司拼搭角色类玩具分IP模式收入及增速(百万元) 10

图13:公司拼搭角色类玩具分IP收入及增速(百万元) 10

图14:公司积木玩具分IP收入及增速(百万元) 10

图15:公司分IP毛利率(百万元) 10

图16:公司产品组合 11

图17:公司海外市场分区域收入(百万元) 11

图18:公司分区域收入增速 11

图19:公司各项费用率 12

图20:2024年6月公司各职能员工人数 12

图21:公司销售成本拆分(百万元) 12

图22:公司外包生产及采购成本、授权费及增速(百万元) 12

图23:全球各地区玩具市场规模(亿元) 13

图24:全球各地区玩具市场规模增速 13

图25:全球各类形态玩具市场规模(亿元) 14

图26:全球各类形态玩具市场规模增速 14

图27:中国各类形态玩具市场规模(亿元) 14

图28:中国各类形态玩具市场规模增速 14

图29:全球(非)拼搭类玩具市场规模及增速(亿元) 15

图30:中国(非)拼搭类玩具市场规模及增速(亿元) 15

图31:全球拼搭类玩具市场规模拆分(亿元) 15

图32:中国拼搭类玩具市场规模拆分(亿元) 15

图33:全球拼搭角色类玩具市场竞争格局 16

图34:中国拼搭角色类玩具市场竞争格局 16

图35:日本消费社会发展历程 16

图36:日本Z世代消费观比例 17

图37:日本居民对精神富足和物质富足的选择比例 17

图38:日本居民各类活动每日平均花费时间(小时) 17

图39:日本2023年御宅市场调查 17

图40:日本人对IP商品功能的认知(2004年) 18

图41:日本IP产业相关市场规模(亿日元) 18

图42:24年双十一期间“快乐消费”占比 18

图43:“快乐消费”品类TOP 18

图44:中国潮玩市场规模及增速(亿元) 19

图45:不同产品形态潮玩收入(亿元) 19

图46:淘宝天猫2024“双11年度玩具大赏”榜单 19

图47:布鲁可体系 20

图48:公司拼搭角色类玩具自有IP英雄无限 20

图49:公司积木玩具自有IP百变布鲁可 20

图50:公司的部分IP 21

图51:公司IP授权情况 22

图52:公司奥特曼群星版各系列产品上市首季度销量(千件) 22

图53:公司在售SKU数量(分IP) 23

图54:公司在售SKU数量(分年龄段) 23

图55:公司盲盒产品占总体比例 23

图56:布鲁可奥特曼系列盲盒 23

图57:公司分IP量价拆分 24

图58:公司内容驱动的营销策略 24

图59:BFC(布鲁可积木人创作者)组织 25

图60:布鲁可BFC二次创作作品 25

图61:公司微信小程序布鲁可积木人Club 25

图62:公司IP商业化机制 26

图63:公司经销商新增与退出数量(家) 26

图64:公司分地区经销商数量及增速(家) 26

图65:公司拼搭角色类玩具架构 27

图66:公司合作工厂 27

图67:盈利预测 29

图68:可比公司估值 30

投资聚焦:

与市场不同:市场对公司单一IP依赖度较高问题存在担忧。我们认为:1)IP授权方/版权方依赖下游销售实现知识产权变现,公司在拼搭角色类玩具赛道份额领

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