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《第二单元讲述家乡故事5绿水青山欢乐多》说课稿-2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第四册
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
教学内容分析
本节课的主要教学内容为《第二单元讲述家乡故事5绿水青山欢乐多》,选自2023-2024学年泰山版信息技术(2018)第四册。本节课将引导学生通过信息技术手段,讲述自己家乡的自然风光、人文景观以及家乡故事,培养他们的信息检索、整理和表达的能力。
教学内容与学生已有知识的联系主要体现在:学生在前一课学习了如何利用信息技术搜索和整理家乡的相关信息,本节课将在这一基础上,教授学生如何运用多媒体技术将收集到的信息进行有效整合,以讲述故事的形式展示出来。同时,本节课的教学内容与学生的生活实际紧密相连,有助于激发学生的学习兴趣和参与度。
核心素养目标分析
本节课的核心素养目标主要包括信息意识、计算思维和创新意识。学生将通过本节课的学习,提升对信息技术在生活中的应用意识,能够主动利用信息技术解决问题,增强信息检索、整理、呈现的能力。同时,通过讲述家乡故事的过程,培养学生的逻辑思维和创造性思维,能够运用所学知识创造性地表达自己的想法。此外,通过小组合作完成作品,培养学生的团队协作能力和沟通能力,体现社会主义核心价值观。
教学难点与重点
1.教学重点
①掌握利用信息技术搜索和整理家乡信息的方法,包括网络资源的检索、图片和文字的下载、编辑等。
②学会使用多媒体软件将收集到的信息整合成故事,包括图片的插入、文字的排版、动画效果的添加等。
2.教学难点
①如何引导学生将收集到的信息进行逻辑性和创造性地整合,形成连贯、有趣的故事。
②如何在信息技术操作中,指导学生克服技术难题,如多媒体软件的使用、动画效果的设置等,确保作品的质量和表达效果。
教学资源准备
1.教材:提前发放泰山版信息技术(2018)第四册教材,确保每位学生都有本节课所需的教材。
2.辅助材料:准备与家乡风光和故事相关的图片、视频等电子资源,以及用于讲述故事的PPT模板。
3.实验器材:确保计算机实验室的正常运行,每台电脑都安装有必要的多媒体编辑软件。
4.教室布置:将教室划分为多个小组工作区,每组配备一台电脑和相应的多媒体设备,以便学生进行小组合作和作品展示。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对家乡故事的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们有没有听说过自己家乡的有趣故事?这些故事是如何传承下来的?”
展示一些关于家乡自然风光和人文景观的图片或视频片段,让学生初步感受家乡的魅力。
简短介绍本节课的主题“讲述家乡故事”,以及利用信息技术手段记录和展示家乡故事的重要性。
2.信息技术基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解信息技术在记录和展示故事中的作用和方法。
过程:
讲解信息技术的定义,包括网络资源检索、多媒体编辑等基本概念。
详细介绍多媒体编辑软件的使用方法,如图片插入、文字排版、动画效果添加等。
3.家乡故事案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解如何利用信息技术讲述家乡故事。
过程:
选择几个典型的家乡故事案例进行分析。
详细介绍每个案例的背景、讲述方式和技术应用,让学生全面了解信息技术在故事讲述中的多样性。
引导学生思考这些案例对传承家乡文化的作用,以及如何应用信息技术创新性地讲述家乡故事。
小组讨论:让学生分组讨论家乡故事的新媒体传播方式,并提出创新性的想法或建议。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个家乡的景点或故事作为主题进行深入讨论。
小组内讨论如何利用信息技术手段更好地展示和传播该主题。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对信息技术在讲述家乡故事中的应用认识。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的选择、技术应用的思路和预期效果。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调信息技术在讲述家乡故事中的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括信息技术的基本应用、案例分析和小组讨论等。
强调信息技术在记录和展示家乡故事中的价值和作用,鼓励学生利用所学知识传承和发扬家乡文化。
布置课后作业:让学生利用信息技术手段,结合本节课所学,创作一个关于自己家乡的故事作品,以巩固学习效果。
教学资源拓展
1.拓展资源
(1)拓展家乡故事资源:收集国内外关于家乡故事、民间传说的书籍、文章和纪录片,如《中国
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