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小学信息技术二年级上册第3课《动画与背景音乐》说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
小学信息技术二年级上册第3课《动画与背景音乐》说课稿
课程基本信息
1.课程名称:小学信息技术二年级上册第3课《动画与背景音乐》
2.教学年级和班级:二年级
3.授课时间:2022年X月X日
4.教学时数:1课时
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息意识、计算思维和数字化学习与创新等核心素养。通过学习动画与背景音乐的制作,学生能够提高对信息技术的兴趣,学会运用信息技术表达创意,增强解决问题的能力。同时,培养学生合作交流的能力,激发创新思维,培养良好的信息伦理意识。
教学难点与重点
1.教学重点,
①理解动画与背景音乐在作品中的作用,学会如何将动画与背景音乐结合到自己的作品中。
②掌握动画的基本制作方法,包括动画的创建、编辑和播放等基本技能。
③学会使用软件中的音乐编辑功能,能够为动画添加合适的背景音乐,并调整音量等参数。
2.教学难点,
①动画制作的连贯性与节奏感,学生需要理解动画的连续性,以及如何通过调整动画的帧数和速度来达到预期的效果。
②音乐与动画的同步配合,学生需要学会如何将音乐节奏与动画动作相匹配,以达到更好的视听效果。
③创意表达与软件操作的结合,学生需要在有限的时间内,运用所学技能创作出具有个人特色的动画作品,这要求学生具备一定的创新思维和操作技巧。
教学方法与手段
教学方法:
1.讲授法:通过教师讲解动画与背景音乐的基本概念和操作步骤,引导学生掌握基本技能。
2.示范法:教师现场操作演示动画与背景音乐的制作过程,让学生直观学习操作技巧。
3.任务驱动法:设置实际制作任务,激发学生兴趣,让学生在完成任务的过程中学习和运用知识。
教学手段:
1.多媒体教学:利用PPT展示动画与背景音乐的相关知识,提高教学信息的可视化和直观性。
2.教学软件:运用信息技术课程配套软件,让学生在软件操作中学习动画与背景音乐的制作。
3.网络资源:引导学生利用网络资源,拓宽学习视野,提高自主学习的意识。
教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:播放一段带有动画和背景音乐的短片,让学生感受动画与音乐结合的美感。
2.提出问题:引导学生思考动画和背景音乐在生活中的应用,激发学生对本节课的兴趣。
3.引导学生回顾上节课所学内容,为新知识的学习做好铺垫。
二、讲授新课(20分钟)
1.教师讲解动画与背景音乐的基本概念,介绍其在作品中的作用。
2.示范动画制作步骤,包括创建动画、编辑动画和播放动画。
3.介绍音乐编辑功能,讲解如何为动画添加背景音乐,调整音量等参数。
4.强调动画与音乐同步配合的重要性,展示实际案例,让学生直观感受。
三、巩固练习(15分钟)
1.学生分组,每组完成一个简单的动画作品,要求包含动画和背景音乐。
2.教师巡回指导,解答学生在制作过程中遇到的问题。
3.学生展示作品,互相评价,共同进步。
四、课堂提问(5分钟)
1.教师提问:如何使动画与背景音乐更加协调?
2.学生回答,教师点评,总结经验。
五、师生互动环节(5分钟)
1.教师提问:在动画制作过程中,如何提高动画的连贯性和节奏感?
2.学生分组讨论,分享自己的观点。
3.教师总结,强调创新思维在动画制作中的重要性。
六、核心素养拓展(5分钟)
1.教师引导学生思考:如何运用所学技能创作出具有个人特色的动画作品?
2.学生分组讨论,分享自己的创意。
3.教师点评,鼓励学生发挥创新思维。
七、总结与作业布置(5分钟)
1.教师总结本节课所学内容,强调动画与背景音乐在作品中的作用。
2.布置作业:学生利用所学技能,创作一个具有个人特色的动画作品,并添加背景音乐。
教学过程流程环节:
1.导入环节:5分钟
2.讲授新课:20分钟
3.巩固练习:15分钟
4.课堂提问:5分钟
5.师生互动环节:5分钟
6.核心素养拓展:5分钟
7.总结与作业布置:5分钟
总用时:45分钟
教学资源拓展
1.拓展资源:
-动画制作软件介绍:介绍几种适合小学生的动画制作软件,如Scratch、Pencil2D等,这些软件操作简单,适合学生入门学习。
-背景音乐资源:提供一些免费的音乐网站或资源库,如YouTubeAudioLibrary、FreeMusicArchive等,这些网站提供了丰富的背景音乐资源,学生可以根据自己的需要选择合适的音乐。
-动画与音乐结合案例:收集一些优秀的动画作品,特别是那些在动画与音乐结合方面做得较好的案例,让学生欣赏并分析其中的设计理念。
-动画制作技巧:分享一些动画制作的技
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