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创新驱动背景下动漫展会的模式变革研究
目录
创新驱动背景下动漫展会的模式变革研究(1)..................4
一、内容概括...............................................4
1.1研究背景与意义.........................................4
1.2研究目的与内容.........................................5
1.3研究方法与路径.........................................5
二、动漫展会的发展历程与现状...............................7
2.1国内外动漫展会发展概况.................................8
2.2动漫展会的产业链分析...................................9
2.3动漫展会面临的挑战与机遇..............................10
三、创新驱动的理论框架....................................11
3.1创新的概念与类型......................................12
3.2创新驱动的发展战略....................................13
3.3创新驱动的企业实践....................................14
四、创新驱动背景下动漫展会的模式变革......................16
4.1展会内容创新..........................................17
4.1.1新兴技术融合........................................18
4.1.2多元文化展示........................................20
4.2展会形式创新..........................................20
4.2.1线上线下融合........................................21
4.2.2虚拟现实技术应用....................................22
4.3展会运营模式创新......................................24
4.3.1专业化与市场化运作..................................25
4.3.2产业链协同与合作....................................27
五、动漫展会模式变革的案例分析............................28
5.1国内动漫展会案例......................................28
5.1.1“中国动漫大会”....................................30
5.1.2其他成功案例介绍....................................31
5.2国际动漫展会案例......................................33
5.2.1“东京动漫展”......................................34
5.2.2其他国际成功案例介绍................................36
六、动漫展会模式变革的策略建议............................37
6.1政策支持与引导........................................38
6.2行业协会的角色定位....................................39
6.3企业创新能力提升......................................41
6.4社会资本参与..........................................42
七、结论与展望............................................43
7.1研究总结..............................................44
7.2研究不足与局限........................................45
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