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摘要
随着信息时代的高速发展,计算思维作为高级思维能力逐渐成为人工智能课
程和编程课程的重要目标。目前中小学计算思维能力的培养尚处于探索阶段,以
图形化编程为主,且教学方式较为常规。因此,本研究选择适用于初中生学情的
文本化编程语言,并试图构建基于Python校本课程的设计型学习模式,旨在为初
中阶段计算思维能力培养开辟新思路。
本研究利用CiteSpace可视化分析工具对国内外设计型学习模式、计算思维相
关文献进行定量与定性分析,以建造主义理论、“做中学”理论、游戏化学习理
论作为理论支撑,通过比较国内外经典设计型学习操作模型,构建适用于Python
校本课程的设计型学习模式。依据所构建的设计型学习模式,本研究制定Python
校本课程教学大纲、教学目标与12课时的教学内容,并在初二年级信息技术课堂
开展教学实践,综合问卷调研情况、课堂行为表现情况、师生访谈情况、学生计
算思维挑战赛答题情况构建起多方位、多过程的评价体系。通过对实验前、实验
中、实验后三个阶段调研分析、数据分析,总结出基于设计型学习模式的Python
校本课程对培养学生计算思维能力的影响。
本研究经过实践发现:(1)引入设计型学习模式的文本编程课程能够取得较
好的教学效果。(2)基于设计型学习模式的Python校本课程能够提升学生计算思
维五个维度能力:问题分解能力、抽象能力、算法与程序设计能力、评估能力、
概括能力。
本研究是设计型学习模式与Python文本编程语言深度融合的新成果,所设计的
Python校本课程能够对基础教育学校开展编程教育提供借鉴意义。
关键词:Python校本课程,计算思维,设计型学习模式,游戏化教学
I
ApracticalstudyofPythonschool-basedCurriculuminnovation
inJuniorHighSchoolbasedondesign-basedlearningmodel
Abstract
Withtherapiddevelopmentofinformationage,computationalthinking,asan
advancedthinkingability,hasgraduallybecomeanimportantgoalofartificial
intelligenceandprogrammingcourses.Atpresent,thetrainingofcalculatingthinking
abilityinprimaryandmiddleschoolsisstillintheexploratorystage,andtheteaching
methodismoreconventional.Therefore,thisstudychoosesatext-basedprogramming
languagesuitableforjuniorhighschoolstudents,andtriestobuildadesign-based
learningmodelbasedonPythonschool-basedcurriculum,inordertoopenupanew
wayofthinkingforjuniorhighschoolstudents.
ThisstudyusestheCiteSpacevisualanalysistooltoquantitativelyand
qualitativelyanalyzetheliteratureondesign-basedlearningpatternsandcomputational
thinkingathomeandabroad,basedonthetheoriesofConstructivism,
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