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3D建模软件:Maya二次开发_(11).Maya物理模拟与动力学开发.docx

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Maya物理模拟与动力学开发

物理模拟基础

在Maya中进行物理模拟和动力学开发时,首先需要理解物理模拟的基本原理。物理模拟主要是通过数学和物理公式来模拟物体在现实世界中的运动和行为。这些模拟可以包括刚体动力学、流体动力学、布料模拟、毛发模拟等。Maya内置了多种物理引擎,如Bullet、nucleus等,但通过二次开发,我们可以进一步定制和扩展这些功能,以满足特定的需求。

刚体动力学

刚体动力学是物理模拟中最基础的部分,它主要关注刚体在受力作用下的运动。刚体是指在运动过程中形状和大小不变的物体。在Maya中,刚体动力学可以通过RigidBody节点和

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