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综合活动1《创建“海底世界”场景》说课稿
主备人
备课成员
教学内容
《创建“海底世界”场景》是小学四年级信息技术教材中的一课,属于综合活动部分。本节课主要内容包括:
1.学习海底世界的相关知识,了解海底生物的特点和生存环境。
2.使用信息技术手段,如绘画、动画制作等,设计并创建一个富有创意的“海底世界”场景。
3.培养学生的创新意识、动手操作能力和团队协作精神。
本节课旨在让学生通过实践活动,掌握基本的电脑绘画和动画制作技巧,同时提高学生对海底世界的认识和兴趣。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生主动获取、处理和利用信息技术解决实际问题的能力,通过创建“海底世界”场景,激发学生对海洋生物信息的兴趣和探究欲望。
2.计算思维:锻炼学生运用逻辑思维和创造性思维,在设计和制作过程中,学会分析问题、设计解决方案,并能够优化改进作品。
3.合作能力:在小组合作中,培养学生的沟通、协调和团队协作能力,共同完成“海底世界”场景的创建。
4.信息社会责任:引导学生关注海洋环境保护,通过作品传递关爱自然、保护生态的理念,增强学生的社会责任感。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
-学生已经学习过基础的电脑操作和绘画软件的使用。
-学生对海底世界的生物和生态环境有一定的了解。
-学生在之前的课程中接触过简单的动画制作技巧。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
-学生对探索自然和生物多样性充满好奇心,对“海底世界”主题表现出浓厚兴趣。
-学生具备基本的电脑操作能力和一定的创新能力,能够通过实践完成任务。
-学生学习风格多样,有的喜欢独立思考,有的倾向于小组合作,需要因材施教。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-在设计“海底世界”场景时,学生可能会遇到创意构思的难题。
-在使用电脑软件进行绘画和动画制作时,可能会遇到技术操作上的挑战。
-在团队合作中,学生可能需要克服沟通不畅和分工不明确的问题。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-软件资源:电脑绘画软件(如MicrosoftPaint或PhotoshopElements)、动画制作软件(如Flash或PivotAnimator)
-硬件资源:电脑、投影仪、白板
-课程平台:学校内部网络教学平台
-信息化资源:海底世界相关图片、视频资料
-教学手段:小组合作、探究学习、教师示范、学生实操
教学过程
一、导入新课
1.同学们,大家好!今天我们要一起探索一个充满神秘和魅力的世界——海底世界。你们对海底世界有什么印象呢?可以分享一下你们知道的海底生物或景象吗?
2.非常好,大家都对海底世界有了一定的了解。那么,今天我们将通过创建“海底世界”场景的活动,来更深入地学习海底生物的特点和生存环境。准备好了吗?让我们开始吧!
二、知识准备
1.在开始创作之前,我们需要了解一些关于海底世界的知识。请大家打开教材,翻到第X页,我们一起来看一下海底世界的基本构成和生物特点。
2.请同学们阅读教材内容,并思考以下问题:
-海底世界有哪些主要的生物?
-它们的生存环境有什么特点?
-海底生物之间有什么关系?
3.现在,请几位同学分享一下你们的阅读心得和答案。
三、技能指导
1.接下来,我们将学习如何使用电脑软件来创建“海底世界”场景。首先,我会演示一下基本的电脑绘画和动画制作技巧。
2.请大家打开电脑,启动绘画软件。我会展示如何选择颜色、绘制海底背景和生物的基本形状。
3.现在,请同学们跟随我的步骤,尝试自己绘制一个海底生物。不要担心画得不够好,重要的是尝试和实践。
四、创作实践
1.现在,我们已经掌握了基本的绘画技巧,接下来,我们将开始创作自己的“海底世界”场景。
2.请同学们分成小组,每个小组将共同创作一个海底场景。在创作之前,请每组讨论一下你们的创意和设计方案。
3.每个小组需要确定以下内容:
-场景的主题:比如“珊瑚礁”、“深海探险”等。
-主要的生物:选择几种代表性的海底生物。
-场景的布局:如何安排这些生物和背景。
4.现在,请同学们开始创作。在创作过程中,可以随时向我提问,我会给予指导和帮助。
5.在创作过程中,请注意以下几点:
-保持画面的整洁和美观。
-尝试使用不同的颜色和绘画技巧,使作品更具吸引力。
-在小组合作中,积极沟通,分工明确,共同完成任务。
五、作品展示与评价
1.经过一段时间的创作,我相信每个小组都完成了自己的“海底世界”场景。现在,请每个小组展示你们的作品,并向大家介绍你们的创作思路和过程。
2.在展示过程中,其他小组的同学请注意聆听,并准备对展示的作品进行评价。
3.
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