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4.3以三维全景图形式发布-2023-2024学年高中信息技术选修5(浙教版2019)三维设计与创意-说课稿
主备人
备课成员
设计意图
本节课旨在引导学生通过三维全景图的形式,运用所学三维设计软件,进行场景搭建和展示。通过本节课的学习,学生能更好地理解三维设计的应用场景,提升创意表达和设计实践能力。同时,培养学生团队合作精神,提高信息技术的应用水平。
核心素养目标
培养学生信息意识,使学生能够运用信息技术进行问题解决;提升计算思维能力,通过三维建模过程,锻炼学生的逻辑思维和空间想象力;增强创新实践能力,激发学生的创意思维,鼓励学生将个人想法转化为实际的三维作品;同时,强化信息社会责任感,引导学生正确认识信息技术的应用,培养良好的数字公民素养。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在此前学习过程中,已具备基本的计算机操作技能,熟悉三维设计软件的基本界面和工具。同时,对三维建模的基本概念和原理有所了解,能够进行简单的三维物体建模。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
学生对三维设计充满好奇,学习兴趣浓厚。具备一定的空间想象能力和逻辑思维能力,能够通过观察和操作掌握新技能。学习风格上,部分学生倾向于动手实践,通过实际操作来学习;另一部分学生则更偏向于理论学习和分析。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生在学习三维全景图制作过程中,可能面临以下困难和挑战:一是对三维设计软件的操作不够熟练,难以快速掌握工具和功能;二是空间想象力不足,难以准确构建三维场景;三是创意表达有限,难以将个人想法转化为具有吸引力的三维作品。此外,团队合作中可能存在沟通不畅、分工不明确等问题。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-软硬件资源:计算机教室,安装有三维设计软件的计算机,投影仪,音响设备。
-课程平台:学校内部网络教学平台,用于发布教学资料和作业。
-信息化资源:三维设计软件教程视频,相关案例作品,三维模型库。
-教学手段:PPT演示,现场演示,学生实践操作,小组讨论。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-教师通过展示一些优秀的三维全景图作品,激发学生的兴趣,提出问题:“你们知道这些全景图是如何制作出来的吗?”
-引导学生回顾已学过的三维设计知识,并简要介绍本节课的学习目标和内容。
2.讲授新知(20分钟)
-教师演示三维全景图的基本制作流程,包括场景搭建、模型导入、材质添加、灯光调整等步骤。
-学生跟随教师操作,了解并掌握三维全景图制作的基本技巧。
-教师讲解不同场景下的灯光设置和材质应用,强调创意表达的重要性。
-学生尝试独立完成简单的三维全景图制作,教师巡视指导。
3.巩固练习(10分钟)
-学生分组进行实践操作,完成指定的三维全景图制作任务。
-教师巡视指导,针对学生遇到的问题进行个别辅导。
-学生展示自己的作品,教师点评并提出改进建议。
4.课堂小结(5分钟)
-教师总结本节课所学内容,强调三维全景图制作的关键步骤和技巧。
-学生分享学习心得,讨论在制作过程中遇到的问题和解决方法。
5.作业布置(5分钟)
-教师布置课后作业,要求学生独立完成一个具有创意的三维全景图。
-学生根据所学知识,运用三维设计软件进行创作。
-课后提交作品,教师进行批改和反馈。
知识点梳理
1.三维全景图的基本概念
-三维全景图:一种以360度视角展示三维空间场景的图像。
-特点:具有真实感、交互性强、信息量大。
2.三维全景图的制作流程
-场景搭建:根据需求创建三维场景,包括地面、建筑物、植被等。
-模型导入:将已有三维模型导入场景中,实现场景的丰富和完整。
-材质添加:为场景中的物体添加材质,提高真实感和表现力。
-灯光调整:设置合适的灯光,增强场景的立体感和氛围。
-渲染输出:对场景进行渲染,生成全景图。
3.三维设计软件的基本操作
-界面熟悉:了解软件界面布局,掌握常用工具的位置和功能。
-基本建模:掌握三维建模的基本操作,如创建、编辑、变换物体等。
-材质应用:学习如何为物体添加材质,调整材质参数。
-灯光设置:了解灯光类型、参数设置和调整方法。
-渲染输出:掌握渲染参数设置,生成高质量的全景图。
4.三维全景图的创意表达
-场景构思:根据需求确定场景主题、风格和氛围。
-视角选择:合理选择全景图的视角,突出重点。
-色彩搭配:运用色彩搭配技巧,增强视觉效果。
-创意元素:加入创意元素,提升全景图的吸引力。
5.三维全景图的应用领域
-房地产展示:用于房地产项目的虚拟看房,提高销售效果。
-旅游推广:展示旅游景点,吸引游客。
-建筑设计
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