高中信息技术选修2说课稿-5.2.2 二维动画的制作3-粤教版.docxVIP

高中信息技术选修2说课稿-5.2.2 二维动画的制作3-粤教版.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

高中信息技术选修2说课稿-5.2.2二维动画的制作3-粤教版

主备人

备课成员

设计意图

本节课围绕“二维动画的制作3”展开,旨在引导学生深入理解动画原理,掌握动画制作技能。通过结合粤教版高中信息技术选修2教材,注重理论与实践相结合,提高学生的信息素养和创新能力。

核心素养目标

1.信息意识:理解动画技术在社会生活中的应用,培养对信息技术发展的敏感度。

2.计算思维:运用计算思维设计动画效果,提高问题解决和逻辑推理能力。

3.数字化学习与创新:熟练运用动画制作软件,提升信息加工和创作能力。

4.信息伦理:遵守网络安全规范,尊重知识产权,树立正确的网络道德观念。

学情分析

本节课面向的是高中信息技术选修2的学生,他们已经具备一定的信息技术基础,对计算机操作有一定的熟悉度。在知识层面,学生对基本的计算机操作和软件使用有一定的了解,但对于动画制作的相关知识可能较为陌生。在能力方面,学生的动手实践能力较强,但创意思维和动画设计能力有待提高。在素质方面,学生的团队合作意识和创新精神有待加强。

在行为习惯上,部分学生可能存在过度依赖网络资源、缺乏自主学习能力的问题,这可能会影响他们对动画制作课程的学习兴趣和效果。此外,由于动画制作过程较为复杂,部分学生可能会在操作过程中遇到困难,需要教师及时给予指导和帮助。

针对以上学情,本节课将注重理论与实践相结合,通过实际操作引导学生深入理解动画制作原理,提高他们的动手能力和创意思维。同时,通过小组合作项目,培养学生的团队合作意识和沟通能力,帮助他们克服学习中的困难,激发学习兴趣,提升信息素养。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学资源

-软硬件资源:计算机教室、动画制作软件(如AdobeAnimate、Flash等)、投影仪、音响设备

-课程平台:学校信息技术教学平台、在线学习资源库

-信息化资源:动画制作教程视频、动画设计案例库、相关技术文档

-教学手段:PPT演示、实物展示、小组讨论、实践操作

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求,例如要求学生预习动画制作的基本原理和软件操作界面。

设计预习问题:围绕“二维动画的制作3”,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“如何通过关键帧制作平滑动画?”、“动画中的运动规律有哪些?”等,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果,例如通过平台查看学生的预习笔记和提问情况。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解动画制作的基本概念和操作步骤。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问,如尝试在软件中模拟动画效果。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解动画制作的基本原理和操作,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示一个简单的动画作品,引出“二维动画的制作3”课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解动画制作中的关键帧技术、补间动画等知识点,结合实例帮助学生理解,例如演示如何通过关键帧调整动画对象的运动轨迹。

组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分组尝试制作简单的动画,通过实践掌握动画制作技能。

学生活动:

听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题,如“如何调整动画的节奏?”

参与课堂活动:积极参与小组讨论,通过合作完成动画制作任务。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解动画制作中的关键知识点。

实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握动画制作技能。

合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解动画制作中的关键知识点,掌握动画制作技能。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:根据“二维动画的制作3”,布置制作一个简单动画的作业,巩固学习效果。

提供拓展资源:提供与动画制作相关的拓展资源,如动画制作教程书籍、在线动画制作社区等,供学生进一步学习。

学生活动:

完成作业:认真完成老师布置的动画制作作业,巩固学习效果。

拓展学习:利用老师提供的拓展资源,学习更高级的动画制作技巧。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的动画制作知识点

您可能关注的文档

文档评论(0)

weilaoshi138 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档