浙摄版小学信息技术五年级上第13课《载歌载舞》说课稿[001].docx

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浙摄版小学信息技术五年级上第13课《载歌载舞》说课稿

一、教材分析

浙摄版小学信息技术五年级上第13课《载歌载舞》主要介绍了动画制作的基本技巧,让学生通过学习使用软件制作简单的舞蹈动画。本节课与课本紧密相连,结合了五年级学生动手实践能力较强、想象力丰富等特点,通过动手制作舞蹈动画,激发学生对信息技术学习的兴趣,培养学生的创新意识和团队协作能力。

二、核心素养目标

三、教学难点与重点

1.教学重点,

①熟练掌握动画制作的基本步骤,包括角色选择、场景布置、动作设计等;

②学会运用软件工具实现动画的连续播放,理解动画制作中的时间控制原理。

2.教学难点,

①理解并应用动画制作中的帧动画概念,能够根据动作设计合理分配帧数;

②在动画制作过程中,培养学生的耐心和细致观察力,确保动画动作的连贯性和自然性;

③鼓励学生发挥创意,设计具有个性和特色的动画作品,提高艺术审美和创新能力。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《载歌载舞》。

2.辅助材料:准备与教学内容相关的动画制作软件教程视频、优秀动画作品图片,以及与舞蹈动作相关的音乐和背景素材。

3.实验器材:准备动画制作软件的电脑,确保软件安装正常,并检查网络连接。

4.教室布置:设置分组讨论区,方便学生讨论和交流;布置实验操作台,确保学生能够舒适地进行动画制作。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布《载歌载舞》动画制作的基本概念和软件操作视频,明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕动画制作流程,设计问题如“如何设计一个简单的舞蹈动作?”“如何控制动画的时间节奏?”引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生按照预习要求,自主阅读动画制作的相关资料,理解动画制作的基本步骤。

思考预习问题:学生针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:学生将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:通过引导学生自主预习,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解动画制作的基本流程,为课堂学习做好准备。

培养学生的自主学习能力和独立思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示一个简单的舞蹈动画视频,引出《载歌载舞》课题,激发学生的学习兴趣。

讲解知识点:详细讲解动画制作的基本步骤,如角色设计、场景搭建、动作编辑等,结合实例帮助学生理解。

组织课堂活动:设计小组合作制作舞蹈动画,让学生在实践中掌握技能。

解答疑问:针对学生在制作过程中遇到的问题,进行及时解答和指导。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,积极思考老师提出的问题。

参与课堂活动:学生积极参与小组合作,体验动画制作的过程。

提问与讨论:学生针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。

教学方法/手段/资源:

讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解动画制作的基本知识点。

实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握动画制作技能。

合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

作用与目的:

帮助学生深入理解动画制作的基本步骤,掌握制作技能。

通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。

通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:布置一个简单的动画制作作业,要求学生运用所学知识制作一个简单的舞蹈动画。

提供拓展资源:提供与动画制作相关的书籍、网站和视频,供学生进一步学习。

反馈作业情况:及时批改作业,给予学生反馈和指导。

学生活动:

完成作业:学生认真完成作业,巩固学习效果。

拓展学习:学生利用老师提供的资源,进行进一步的动画制作学习。

反思总结:学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结,提出改进建议。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。

反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。

作用与目的:

巩固学生在课堂上学到的动画制作知识点和技能。

通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。

通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。

六、知识点梳理

1.动画制作的基本概念

-动画:通过连续播放静止的画面,产生物体运动或变化的效果。

-帧动画:将动画分解成一系列连续的帧,通过逐帧改变画面内容来创建动画效果。

2.动画制作软件的基本操作

-软件界面:熟悉软件的基本布局,包括菜单栏、工具栏、工作区等。

-角色选择:从软件提供的角色库中选择合适的角色进行动画制作。

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