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三维建模软件:Graphisoft ArchiCAD二次开发_(5).使用GDL创建自定义元素.docx

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使用GDL创建自定义元素

在GraphisoftArchiCAD中,GDL(GeometricDescriptionLanguage)是一种用于创建自定义元素的强大工具。通过GDL,用户可以定义和控制模型中的各种几何形状、参数和属性。本节将详细介绍如何使用GDL创建自定义元素,包括基本概念、语法规范、常见元素类型和具体的代码示例。

GDL基础概念

GDL是一种文本编程语言,用于描述和创建Archicad中的三维模型元素。每个GDL对象都由一个GDL脚本定义,该脚本包含了对象的几何形状、材质、属性等信息。GDL脚本可以分为以下几个部分:

头部分(HeaderSection):定义对象的基本信息,如名称、版本、类别等。

脚本部分(ScriptSection):包含对象的几何描述、属性设置和交互逻辑。

属性部分(PropertySection):定义对象的参数和属性,这些参数可以在Archicad中进行调整。

GDL语法规范

GDL语言的基本语法包括关键字、变量、常量、函数和控制结构。以下是一些常用的GDL语法元素:

关键字:如GLOB_OBJECT_ID、ADD2、POLY2等,用于定义特定的功能和操作。

变量:用于存储数据,可以是数值、字符串或布尔值。

常量:固定的值,通常用于定义常量参数。

函数:用于执行特定的操作,如几何变换、材料设置等。

控制结构:如IF、FOR等,用于控制程序的流程。

常见元素类型

在Archicad中,使用GDL可以创建多种类型的自定义元素,包括但不限于:

家具:如椅子、桌子等。

建筑构件:如窗户、门等。

装饰元素:如灯具、艺术品等。

结构元素:如梁、柱等。

创建自定义元素的步骤

创建自定义元素的基本步骤如下:

定义头部分:设置对象的基本信息。

定义属性部分:设置对象的参数和属性。

编写脚本部分:描述对象的几何形状和交互逻辑。

测试和调试:在Archicad中加载和测试自定义元素,确保其正常工作。

示例:创建一个简单的立方体家具

以下是一个创建简单立方体家具的GDL脚本示例。我们将详细解释每个部分的作用。

!定义头部分

!GDL对象的名称和版本

GLOB_OBJECT_ID=SimpleCubeFurniture

GLOB_OBJECT_VERSION=1.0

!定义属性部分

!设置立方体的长、宽、高参数

PARAMETERheight=1.0

PARAMETERwidth=1.0

PARAMETERlength=1.0

PARAMETERmaterial=1

!定义脚本部分

!设置立方体的颜色和材质

SET_COLORmaterial

!创建立方体

ADD20,0,0

FORi=1TO4

POLY24

0,0,0

0,width,0

length,width,0

length,0,0

0,0,height

0,width,height

length,width,height

length,0,height

NEXTi

!设置立方体的中心点

MOVE20,0,-height/2

代码解释

头部分:

GLOB_OBJECT_ID:定义对象的唯一标识符,这里是”SimpleCubeFurniture”。

GLOB_OBJECT_VERSION:定义对象的版本号,这里是1.0。

属性部分:

PARAMETERheight:定义立方体的高度参数,默认值为1.0。

PARAMETERwidth:定义立方体的宽度参数,默认值为1.0。

PARAMETERlength:定义立方体的长度参数,默认值为1.0。

PARAMETERmaterial:定义立方体的材质参数,默认值为1(表示默认材质)。

脚本部分:

SET_COLORmaterial:设置立方体的颜色和材质,使用参数material。

ADD20,0,0:创建一个新的2D图形,初始点为(0,0,0)。

FORi=1TO4:循环4次,用于绘制立方体的四个侧面。

POLY24:定义一个四边形多边形。

0,0,0到length,0,height:定义多边形的顶点坐标。

NEXTi:结束循环。

MOVE20,0,-height/2:将立方体的中心点移动到(0,0,-height/2)。

示例:创建一个带有参数的窗户

接下来,我们创建一个带有参数的窗户,用户可以在Archicad中调整窗户

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