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高中通用技术5.2常用的创造技法说课稿苏教版必修1
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
高中通用技术5.2常用的创造技法说课稿苏教版必修1
教材分析
高中通用技术5.2常用的创造技法说课稿苏教版必修1,本节课内容紧密围绕课本,结合实际,引导学生掌握常见的创造技法,提高学生的创新意识和实践能力。通过学习,学生能够了解创造技法的基本原理和应用,为后续的实践活动打下坚实基础。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的创新思维、实践能力和团队合作精神。学生将通过学习创造技法,提升解决问题的能力,增强对技术原理的理解,同时学会与他人协作,共同完成创新项目,从而在技术实践中体现社会主义核心价值观,培养成为具有社会责任感和创新精神的现代公民。
重点难点及解决办法
重点:1.理解并掌握常见的创造技法,如头脑风暴、TRIZ理论等;2.能够运用创造技法解决实际问题,提高创新设计能力。
难点:1.头脑风暴技法在实际应用中的有效性和局限性;2.TRIZ理论在复杂问题解决中的适用性和实践操作。
解决办法:1.通过案例分析和小组讨论,让学生在实践中理解头脑风暴技法;2.结合具体案例,讲解TRIZ理论的基本原理,并提供实际操作步骤,引导学生逐步掌握。此外,通过设置实际问题,让学生在实际操作中突破难点,提高创造技法的应用能力。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生拥有苏教版必修1《高中通用技术》教材。
2.辅助材料:准备与创造技法相关的图片、图表、视频等多媒体资料,以增强直观性和互动性。
3.实验器材:准备必要的实物模型或模拟软件,用于辅助理解和实践创造技法。
4.教室布置:设置分组讨论区和实验操作台,营造良好的学习氛围,方便学生互动和实践操作。
教学过程设计
(一)导入环节(5分钟)
1.创设情境:展示一系列生活中常见的创新产品,如智能手机、智能家居等,提问学生这些产品是如何从普通产品变为创新产品的?
2.提出问题:引导学生思考创新在生活中的重要性,激发学生对创造技法的兴趣。
3.学生讨论:分组讨论,分享生活中遇到的问题及解决方法,初步感受创造技法在解决问题中的作用。
(二)讲授新课(20分钟)
1.头脑风暴技法(5分钟)
-介绍头脑风暴技法的基本原理和步骤。
-通过案例分析,展示头脑风暴在解决问题中的应用。
-学生练习:分组进行头脑风暴,针对特定问题提出解决方案。
2.TRIZ理论(10分钟)
-介绍TRIZ理论的基本概念和原则。
-通过案例讲解,让学生理解TRIZ理论在解决问题中的应用。
-学生练习:运用TRIZ理论,针对特定问题进行创新设计。
3.创造技法应用(5分钟)
-介绍创造技法在实际项目中的应用。
-分析成功案例,让学生了解创造技法在实际项目中的价值。
(三)巩固练习(15分钟)
1.练习题目:学生独立完成相关练习题目,巩固所学知识。
2.小组讨论:学生分组讨论,交流解题思路和方法。
3.教师点评:针对学生的练习和讨论,进行点评和指导。
(四)课堂提问(5分钟)
1.提问环节:教师提问,检查学生对新知识的掌握程度。
2.学生回答:学生回答问题,展示所学知识。
(五)师生互动环节(5分钟)
1.教师提问:针对重难点问题,教师提问,引导学生思考。
2.学生回答:学生回答问题,展示所学知识。
3.教师点评:教师点评学生的回答,指出优点和不足。
(六)核心素养能力拓展(5分钟)
1.案例分析:分析实际案例,让学生了解创造技法在解决问题中的应用。
2.学生讨论:学生分组讨论,探讨如何将所学知识应用于实际生活中。
教学过程总用时:45分钟
教学资源拓展
1.拓展资源:
-创造技法的历史与发展:介绍创造技法的发展历程,包括早期头脑风暴的起源、TRIZ理论的创立等,以及这些技法在不同领域的应用实例。
-创新思维案例库:收集整理国内外创新思维的成功案例,涵盖科技、设计、教育等多个领域,供学生参考学习。
-创造技法书籍推荐:推荐一些关于创造技法的经典书籍,如《创新者的窘境》、《头脑风暴技巧》等,帮助学生深入了解创造技法。
2.拓展建议:
-学生可以通过阅读拓展资源中的书籍和案例,了解创造技法的发展和应用,拓宽知识面。
-鼓励学生参与校内外创新竞赛,将所学创造技法应用于实际项目中,提升实践能力。
-建议学生关注科技新闻和行业动态,了解创新领域的前沿技术和发展趋势,激发创新灵感。
-组织学生参观科技展览、企业研发中心等,实地感受创新氛围,激发学生创新热情。
-建议学生参与团队合作项目,学会与他人协作,共同完成创新任务,提升团队协作能力。
-鼓励学生撰写创新心得体会,分享学习心得和创
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