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第一单元第1节 熊猫欢欢游四川(说课稿)-三年级上册信息技术川教版(2019).docx

第一单元第1节 熊猫欢欢游四川(说课稿)-三年级上册信息技术川教版(2019).docx

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第一单元第1节熊猫欢欢游四川(说课稿)-三年级上册信息技术川教版(2019)

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:本节课主要围绕三年级上册信息技术川教版(2019)中的第一单元第1节“熊猫欢欢游四川”展开,旨在引导学生通过学习,掌握使用计算机的基本操作,了解四川的风土人情。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课内容与学生已有知识紧密相连。学生已具备基本的汉字输入能力和简单的计算机操作基础,本节课在此基础上,引导学生通过制作电子作品“熊猫欢欢游四川”的动画,进一步巩固计算机操作技能,同时了解四川的文化特点。

核心素养目标

1.培养学生的信息意识,通过学习四川文化,激发学生对信息技术应用的兴趣,提高对信息资源的获取、评估和利用能力。

2.增强学生的计算思维,通过制作动画,让学生在实践中体验编程逻辑,培养解决问题的能力。

3.培养学生的数字化学习与创新精神,鼓励学生在创作过程中发挥想象力和创造力,提高信息技术与学科知识的融合能力。

4.培养学生的合作与交流能力,通过小组合作完成作品,培养学生之间的沟通协作能力。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:三年级学生对信息技术的基础操作已有一定了解,能够进行简单的汉字输入和计算机基本操作。他们在日常生活中可能已经接触过简单的动画或视频制作,但对编程和动画制作的复杂过程了解有限。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对新鲜事物充满好奇心,对动画制作等具有浓厚的兴趣。他们在学习上表现出较强的动手实践能力,喜欢通过操作来学习新知识。学习风格上,部分学生可能更倾向于独立操作,而另一部分学生则可能在小组合作中表现出更强的学习效果。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习过程中可能会遇到操作上的困难,如熟练掌握键盘输入、动画制作中的细节处理等。此外,学生在创意表达和逻辑思维方面可能存在不足,导致动画制作缺乏创意或逻辑性。为了帮助学生克服这些困难,教师需要提供适当的指导和支持,如分解操作步骤、提供示范和反馈等。

教学资源

-软硬件资源:计算机教室,配备多媒体教学设备,包括计算机、投影仪、音响系统。

-课程平台:学校内部教育平台,用于上传教学资源、布置作业和进行在线交流。

-信息化资源:四川文化相关的图片、视频资料,以及动画制作软件的教程和示例。

-教学手段:PPT演示文稿,用于展示教学步骤和四川文化知识;实物教具,如四川特色纪念品,用于辅助教学。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对四川文化的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道四川有哪些著名的景点吗?你们有没有品尝过四川的特色美食?”

展示一些关于四川的图片或视频片段,如成都大熊猫基地、九寨沟等,让学生初步感受四川的魅力或特点。

简短介绍四川的基本情况,包括地理位置、历史文化和特色美食,为接下来的学习打下基础。

2.四川基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解四川的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解四川的定义,包括其主要地理特征、历史文化和社会经济。

详细介绍四川的地理组成部分,如盆地、高原、山脉等,使用地图或示意图帮助学生理解。

3.四川案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解四川的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的四川案例进行分析,如成都大熊猫繁育研究基地、四川火锅等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解四川的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用四川的特色资源。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与四川文化相关的主题进行深入讨论,如四川美食、四川旅游等。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对四川的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调四川的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括四川的基本概念、地理特征、历史文化等。

强调四川在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用四川的特色文化。

布置课后作业:让学生收集有关四川的文化资料,撰写一篇关于四川文化体验的短文或报告,以巩固学习效果。

教学过程设计中,每个环节都注重学生的参与和实践,旨在通过多种教学手段和方法,激发学

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