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高中通用技术 2.2《设计中的人机关系》(1)说课稿[001].docx

高中通用技术 2.2《设计中的人机关系》(1)说课稿[001].docx

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高中通用技术2.2《设计中的人机关系》(1)说课稿

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

高中通用技术2.2《设计中的人机关系》(1)说课稿

设计思路

本节课以《设计中的人机关系》为主题,通过分析人机关系在产品设计中的重要性,引导学生了解人机工程学的基本原理。设计思路包括:首先,通过案例导入,激发学生学习兴趣;其次,讲解人机工程学的基本概念和原理,帮助学生建立知识体系;最后,结合实际案例,让学生学会运用人机工程学知识进行设计。

核心素养目标

培养学生对设计过程中人机关系的敏感度,提升学生运用人机工程学原理分析和解决实际问题的能力。通过案例分析,增强学生的创新思维和设计意识,提高学生与人沟通协作的能力,以及对社会责任感与可持续发展的认识。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:学生在进入本节课之前,已具备一定的设计基础,了解基本的平面图形和立体图形知识,以及简单的物理力学原理。对于人机关系有一定的感性认识,但缺乏系统的人机工程学理论。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生对设计充满好奇心,喜欢动手实践,但部分学生对理论性较强的内容兴趣较低。学生具备一定的观察能力和分析能力,但在抽象思维和系统思维方面有待提高。学习风格上,部分学生倾向于视觉学习,喜欢通过图像和实物来理解知识;部分学生则更偏向于听觉学习,喜欢通过讲解和讨论来学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在理解人机工程学原理时可能遇到抽象概念难以理解的问题;在实际案例分析中,可能面临如何将理论应用于实际设计的挑战;此外,学生在团队协作中可能存在沟通不畅、分工不均等问题。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲授法:通过讲解人机工程学的基本概念和原理,帮助学生建立知识框架。

2.讨论法:组织学生围绕案例进行讨论,激发学生的批判性思维和解决问题的能力。

3.实验法:安排学生进行简单的实验操作,如人体工程学测量,增强学生的实践操作能力。

教学手段:

1.多媒体课件:利用PPT展示人机工程学案例和设计原理,提高视觉直观性。

2.互动软件:运用设计软件进行人机界面设计练习,增强学生的动手能力和设计意识。

3.网络资源:引入网络教学平台,提供拓展阅读材料和在线讨论区,促进学生的自主学习。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对人机关系的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们是否注意到,在使用各种产品时,有些设计让操作变得非常舒适,而有些则让人感到不便?这背后隐藏着什么秘密呢?”

展示一些关于人机关系设计的图片或视频片段,如智能手机的用户界面设计、汽车内饰设计等,让学生初步感受人机关系设计的魅力或特点。

简短介绍人机关系设计的基本概念和重要性,为接下来的学习打下基础。

2.人机关系基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解人机关系设计的基本概念、组成部分和原理。

过程:

讲解人机关系设计的定义,包括其主要组成元素或结构,如用户需求、人体工程学、界面设计等。

详细介绍人机关系设计的组成部分或功能,使用图表或示意图帮助学生理解不同设计元素之间的关系。

3.人机关系案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解人机关系设计的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的人机关系设计案例进行分析,如苹果iPhone的人机界面设计、宜家家具的人体工程学设计等。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解人机关系设计的多样性或复杂性。

引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用人机关系设计解决实际问题。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与人机关系设计相关的主题进行深入讨论,如“如何提升智能家居的人机交互体验”。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对人机关系设计的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调人机关系设计的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括人机关系设计的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调人机关系设计在现实生活或学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用人机关系设计。

布置课后作业:让学生观察周围的产品,分析其人机关系设计,并思考如何改进设计以提升用户体验。

教学资源拓展

1.

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