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小学信息技术一年级上册第12课《练出一双巧巧手(字母键指法)》说课稿
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
小学信息技术一年级上册第12课《练出一双巧巧手(字母键指法)》说课稿
设计意图
本课《练出一双巧巧手(字母键指法)》旨在培养学生正确、熟练的键盘输入技能,提高打字速度和准确性。通过本节课的学习,使学生掌握字母键的指法,为后续学习打下坚实基础。教学内容贴近实际,符合一年级学生的认知特点,有助于提高学生的信息技术素养。
核心素养目标分析
本课旨在培养学生的信息技术素养和数字学习能力。通过学习字母键指法,学生将提升信息处理能力,增强逻辑思维和问题解决能力。同时,培养学生的学习兴趣和自主学习能力,形成良好的信息道德意识,为终身学习打下基础。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
一年级学生初步接触信息技术课程,可能已具备基本的计算机操作能力,如开关机、鼠标操作等。但对于键盘操作和字母键指法可能较为陌生,需要从基础开始学习。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
一年级学生好奇心强,对新鲜事物充满兴趣。在学习过程中,他们可能表现出直观学习、动手操作的学习风格。学生的能力参差不齐,部分学生可能对键盘操作有一定基础,而其他学生则需要从头开始。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
(1)字母键位置记忆困难:一年级学生对于键盘上字母键的位置可能难以记忆,容易混淆。
(2)指法掌握困难:由于手指力量和协调性有限,学生可能难以准确、迅速地使用正确的指法进行输入。
(3)注意力不集中:低年级学生注意力容易分散,可能在学习过程中无法持续集中注意力。
(4)学习兴趣下降:如果教学方法单一,学生可能对键盘操作失去兴趣,影响学习效果。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有一份《练出一双巧巧手(字母键指法)》的教材或学习手册。
2.辅助材料:准备与字母键位置相关的图片、动画演示视频,以及指法练习的图表。
3.实验器材:准备足够的键盘供学生练习,确保键盘清洁无尘,且符合学生使用尺寸。
4.教室布置:设置多个键盘操作区域,划分小组讨论区,确保每个小组都有足够的空间进行练习和讨论。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
-利用多媒体展示有趣的动画或游戏,引导学生关注键盘,激发学生对键盘操作的兴趣。
-提问:“同学们,你们知道键盘上都有哪些键吗?你们平时是怎么使用键盘的呢?”
-引导学生思考键盘在学习和生活中的重要性,为新课《练出一双巧巧手(字母键指法)》做铺垫。
2.讲授新知(20分钟)
-展示键盘图,讲解字母键的位置和指法。
-通过手指图示,让学生了解每个手指对应的字母键。
-教授正确的坐姿和手指放置方法,强调指法练习的重要性。
-分组示范,让学生直观感受正确的指法操作。
3.巩固练习(10分钟)
-将学生分成小组,每组一个键盘,进行指法练习。
-教师巡回指导,纠正学生的错误指法。
-设计指法练习游戏,激发学生的兴趣,提高练习效果。
4.课堂小结(5分钟)
-回顾本节课所学内容,强调字母键指法的重要性。
-鼓励学生在课后继续练习,提高打字速度和准确性。
5.作业布置(5分钟)
-布置课后练习任务,要求学生回家后练习字母键指法,并记录练习时间。
-鼓励学生相互监督,共同进步。
学生学习效果
学生学习效果
1.知识掌握:
学生能够正确识别和记住字母键的位置,掌握基础的字母键指法,为后续的打字技能学习打下坚实的基础。
2.技能提升:
学生通过课堂练习和课后巩固,能够运用正确的指法进行字母的输入,提高打字速度和准确性。
3.兴趣培养:
通过游戏化的教学方式和互动练习,学生对键盘操作和指法练习产生了浓厚的兴趣,激发了进一步学习信息技术的动力。
4.自主学习能力:
学生在教师的引导下,学会了如何通过自我练习和小组合作来提高自己的打字技能,培养了自主学习的习惯。
5.注意力和专注力:
通过持续的操作练习,学生的注意力和专注力得到了锻炼,能够在较长时间内保持对学习任务的专注。
6.团队合作能力:
在小组练习和合作中,学生学会了与他人沟通和协作,提高了团队合作能力。
7.信息技术素养:
学生通过学习键盘操作,提高了信息技术的应用能力,为适应未来数字化社会打下了基础。
8.自我效能感:
通过不断的练习和进步,学生的自我效能感得到提升,增强了面对挑战的信心。
反思改进措施
反思改进措施(一)教学特色创新
1.游戏化教学:在教学中融入游戏元素,如打字比赛、键盘寻宝等,让学生在轻松愉快的氛围中学习指法,提高学习兴趣。
2.多媒体辅助:利用多媒体资源,如动画、视频等,直观展示字母键的位置和指法,帮助学生更好地理解和记忆。
反思改
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