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小学信息技术清华版(2012)六年级上册第14课《数字故事——素材准备及故事合成》说课稿
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
设计思路
本节课以《数字故事——素材准备及故事合成》为内容,紧密结合小学信息技术清华版六年级上册的教学大纲。通过引导学生运用已学的计算机操作技能,结合生活实例,培养学生自主探究和团队合作能力,提高学生创新思维和实践能力。课程内容贴近生活,实用性较强,旨在让学生在实践中掌握数字故事的制作方法。
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生信息意识、计算思维、数字化学习与创新等核心素养。学生通过学习数字故事制作,将信息素养与创造力相结合,提升信息处理能力;通过素材准备及故事合成,锻炼计算思维和解决问题的能力;同时,培养学生运用信息技术进行创新表达和交流合作的意识。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
六年级学生在本节课前已经学习了基本的计算机操作,包括文件管理、文字处理、图片编辑等基础技能。他们能够熟练使用鼠标和键盘,对计算机的基本界面和操作有一定的了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
学生对信息技术课程普遍感兴趣,喜欢探索和尝试新事物。他们的学习能力较强,能够快速掌握新技能。学习风格上,部分学生倾向于动手实践,通过操作来学习;而另一部分学生则更倾向于理论学习,需要教师提供清晰的指导和示范。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
部分学生可能在素材选择和故事构思上遇到困难,因为他们可能缺乏创意和想象力。此外,学生在使用数字故事制作软件时可能会遇到操作复杂、界面不熟悉等问题。此外,学生在团队合作中可能存在沟通不畅、分工不明确等问题,影响故事合成的效果。
教学方法与策略
1.采用讲授与演示相结合的方法,讲解数字故事制作的基本步骤和技巧,确保学生理解操作流程。
2.设计小组合作项目,让学生在素材准备和故事合成过程中进行角色扮演,如编剧、导演、摄影师等,促进互动和协作。
3.利用多媒体教学,展示优秀数字故事案例,激发学生创作灵感。同时,运用交互式软件,让学生在实践操作中学习,提高学习效果。
教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对数字故事制作的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们有没有看过自己制作的数字故事?它给我们带来了怎样的体验?”
展示一些学生制作的数字故事作品,让学生分享观看感受。
简短介绍数字故事的基本概念,强调其在表达和交流中的重要性,为接下来的学习打下基础。
2.数字故事基础知识讲解(10分钟)
目标:让学生了解数字故事的基本概念、组成部分和原理。
过程:
讲解数字故事的定义,包括其主要组成元素如视频、音频、图片等。
详细介绍数字故事的组成部分,如故事情节、角色、背景音乐等,使用图表或示意图帮助学生理解。
3.数字故事案例分析(20分钟)
目标:通过具体案例,让学生深入了解数字故事的特性和重要性。
过程:
选择几个典型的数字故事案例进行分析,如科普类、情感类、动画类等。
详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解数字故事的多样性或复杂性。
引导学生思考这些案例对实际生活或学习的影响,以及如何应用数字故事解决实际问题。
4.学生小组讨论(10分钟)
目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。
过程:
将学生分成若干小组,每组选择一个与数字故事制作相关的主题进行深入讨论,如“如何选择合适的素材”、“如何构思故事情节”等。
小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。
每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。
5.课堂展示与点评(15分钟)
目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对数字故事的认识和理解。
过程:
各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。
其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。
教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。
6.课堂小结(5分钟)
目标:回顾本节课的主要内容,强调数字故事的重要性和意义。
过程:
简要回顾本节课的学习内容,包括数字故事的基本概念、组成部分、案例分析等。
强调数字故事在表达和交流中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用数字故事。
7.课后作业(5分钟)
目标:巩固学习效果,提高学生的实践能力。
过程:
布置课后作业,要求学生根据本节课所学知识,自行制作一个简单的数字故事,并提交作品及制作心得。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-数字故事制作软件介绍:除了教材中提到的软件,还可以介绍如AdobePremierePro、iMovie等视频编辑软件,以及Audacity等音频编辑软件,让学生了解更多制作数字故事的工具。
-数字故事案例库:收集并整理一些优秀的数字故事案例,包括不同类型的作品,如历史故事、科学探索、文化传承等,
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