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设计“石头剪子布”游戏通过本节的学习,你将掌握以下技能:1.学会用LoadPicture函数调用图片。2.体验用Rnd函数模拟随机现象。3.应用If语句进行综合判断。请你用VB设计一个程序,让你和计算机玩石头剪子布游戏,由计算机代替对阵的另一方,并根据游戏规则判定你的胜负。程序界面如图所示。一、分析问题1.计算机如何“出手”计算机所出的三种状态分别用准备好的剪子、石头、布三张图片来表示,每张图片用数字1~3一一对应。如:1代表剪子;2代表石头;3代表布。游戏过程中计算机所出的不确定的“状态”由随机函数来实现。即让计算机随机产生1~3(包括1和3)之间的一个整数,放入变量b中来对应表示计算机所出的“状态”。如:实战演练一、分析问题2.人如何出手人出手需要通过选择单击“剪子”、“石头”、“布”三个按钮来实现。每单击一个按钮就获得一个相应的数值,且将数值放入变量a中,同样每一个值代表一种“状态”。如:实战演练一、分析问题3.如何判断胜负根据人“出手”的状态即变量a的值,计算机“出手”状态变量b的值来判断胜负情况。如:a=1,b=2时,代表计算机“出”石头,用户“出”剪子,根据游戏规则判定用户输了,则显示胜负结果“输了!”。用户“出手”即选择按钮有三种情况,其胜负状态分别为:(1)用户选择“石头”按钮,计算机所出“状态”有三种可能,其胜负情况分别为:实战演练一、分析问题3.如何判断胜负(2)用户选择“剪刀”按钮,计算机所出“状态”有三种可能,其胜负情况分别为:实战演练一、分析问题3.如何判断胜负(3)用户选择“布”按钮,计算机所出“状态”有三种可能,其胜负情况分别为:实战演练二、设计游戏界面实现友好、方便地人机交互式游戏界面设计的重要目的,设计一款简约、形象、友好的界面,让游戏更有趣更容易进行。1.添加对象(1)添加标签添加Lable1~Lable3三个标签框分别用于显示提示信息“计算机”、“我”、“VS”;添加Lable4标签框用于显示胜负结果。(2)添加Image控件添加两个Image控件分别用于显示计算机和人的“出手”状态图片。实战演练二、设计游戏界面(3)添加命令按钮添加Command1~Command5五个命令按钮,按钮标题分别设置为“剪子”、“石头”、“布”、“继续”、“退出”,以实现游戏交互功能。界面设计如图:实战演练二、设计游戏界面2.设置对象属性为了提升游戏界面的美观和友好性,需要对窗体中的对象属性进行合理的设置。分别选中上图窗体内的各对象,参考下表设置其属性。实战演练实战演练三、编写程序为什么在游戏中,计算机会自己随机地“出手”?计算机是怎么知道谁赢呢?这都是用程序设计编写代码实现的。具体操作步骤请参考教材P87-90页。实战演练四、调试与运行单击工具栏中的启动按钮,运行程序。1.根据自己的判断,选择某个状态按钮单击,观察游戏结果。2.单击“继续”命令按钮重复进行游戏,验证程序的正确性。3.单击“退出”命令按钮,退出游戏。程序调试运行无误后,在硬盘新建“石头剪子布”文件夹,并将程序保存其中。实战演练
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