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《累加求和》参考教案.docVIP

《累加求和》参考教案.doc

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第四课累加求和

【教学目标】

1、理解累加的含义,掌握实现累加的方法。

2、掌握用for……endfor循环语句实现累加求和的方法及过程。

3、学会应用for……endfor循环语句解决与累加求和相似的计算问题。

【教学重点】

进一步熟悉for……endfor循环语句的使用方法。

【教学难点】

用赋值语句实现累加计算,理解赋值语:sum=sum+i

【教学课时】

1课时

【教学过程】

一、复习引入

循环语句、赋值语句,引入本节课课题:累加求和

二、新授

1、什么是累加?

2、什么累加求和?

3、累加求和的算法和流程图

4、举例加深累加求和的理解和应用

任务一:编写程序计算:1+2+3+……+89=?

要求:

(1)应用循环语句完成任务一;

(2)下面温馨提示中的C如何得到;

(3)在图形窗口(GraphicsWindow)中输出结果(参考课本第22页例子)

温馨提示:Fori=atobstepc

语句组

Endfor

5、新授显示信息方法

(1)DrawText格式

Graphics.Window.DrawText(x,y,text)

作用:在图形窗口(Graphics.Window)的坐标(x,y)处显示文本text

(2)WriteLine格式

WriteLine(text)

作用:在文本窗口中(TextWindow)中显示文本text

6、举例:

任务二:编写程序计算:1+2+3+……+89=?

要求:

(1)应用循环语句完成任务二;

(2)下面温馨提示中的C如何得到;

(3)在文本窗口中(TextWindow)中输出结果(参考课本第23页第1行)

温馨提示:Fori=atobstepc

语句组

Endfor

三、拓展:

任务三:编写程序计算:90*85*80*……*20=?

要求:

(1)应用循环语句完成任务三;

(2)下面温馨提示中的C如何得到;

(3)输出结果。

温馨提示:Fori=atobstepc

语句组

Endfor

四、总结:

谈一谈你在本节课中学习到什么?还有什么不懂?

五、作业:

古印度国王要褒奖他的聪明能干的宰相达依尔(国际象棋的发明者),问他要什么?达依尔回答:“陛下只要在棋盘的第一个格子中放1粒麦子,在第二个格子中放2粒,在第三格放4粒,以后每个格子中放的麦粒数都是前一个的两倍。如此放满64格,我就心满意足了。”国王心想,这不难办到。但一袋麦子很快用完了,一个仓库的麦子也用完了……国王心理没底了,到底要多少麦子呀?

请你编写程序计算需要多少麦子?(本题有两种方法)

温馨提示:每格麦子粒数:

(1)、2i表示为math.power(2,i)

(2)、i=2*i

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