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《综合活动一 制作“我的游乐园”动画》参考课件.pptx

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闽教版七下;活动任务;设计制作一个以“我的游乐园”为主题的动画作品。通过制作作品了解动画作品设计制作的一般过程环节,学会声音素材的导入和设置方法。;(1)游乐园里有很多娱乐项目,总能给人留下美好快乐的记忆,如何选择场景,制作自己喜欢的动画作品呢?例如,图综1-2所示为某游乐园的一角,可参考图中的摩天轮等设施绘制动画场景。;(1)所使用的场景、角色等可以自主设计绘制,所使用的音频素材可以自主录制处理,实现整个作品的原创性。也可以采用搜集现有素材与自主创新相结合的方式,保证在有限的时间里基本完成任务。

(2)尽可能地应用到所有的基本动画类型,即逐帧动面、补间动画、路径动画和遮罩动画等。

(3)参与动画作品设计制作的全流程。;制作动画需要掌握很多知识,包括电影知识、画面构图、表演、脚本设计、镜头语言、景别(远景、全景、中景、近景、特写)、剧本知识、物体运动的物理规律、运动的时间掌握、音乐鉴赏能力,以及对人物、动物、自然现象等都要有所了解,当然还有绘画能力。;活动主题:制作“我的游乐园”动画;(1)构思立意

立意就是动画作品创作前的构思,涵盖了动画作品创作的整个过程。立意的内容大致包括动画作品的主题、思想、功能等。

每个人心中都有一个游乐王国,这个王国里到处是欢乐的海洋,既可以是惊险刺激的,也可以是休闲惬意的;既可以是亲身体验式的,也可以是驻足观赏式的。大家都会沉浸其中,连空气都是欢乐的…

通过动画作品来记录快乐的少年生活,留下美好时光。;(2)准备素材

素材包括图片、文本、音效等,直接影响到动画作品的整体效果和品质。素材的来源通常有两种方式,即网络上获取第三方的或者自主原创定制的,自主原创定制素材对创作者的手绘功底等要求比较高,作品创作周期比较长。

为了保证动画作品的创作效率,树立信心,这里我们采用第三方和自主原创两者相结合的方式。;(3)动画制作

根据前面的构思设计,把准备好的素材按照作品需要合理规划和编排,在时间轴上进行有序展现。创作动画的手法依具??情况而定,可以使用逐帧动画、补间动画、路径动画和遮罩动画等。;(4)添加音效

在做好的动面作品中添加音效,包括旁白、对白、背景音效及一些辅助的声音,可以增强作品的感染力和穿透力。;制作“我的游乐园”动画;“我的游乐园”动画作品以游乐园的全景为主场景。游乐园里到处热闹非凡:远处有转动的风车、空中有飘动的气球、水池里有摆动的游船、车道上有行驶的小车、表演区有演员在杂耍……这些娱乐项目最好做成一个个独立的元件,然后再进行调用,摆放到合适的位置。

最后给整个动画作品添加一个轻松欢快的背景音乐。;(1)导入背景图片。

①新建一个Flash文档,单击“修改”→“文档”,在“文档属性”对话框中,如图综1-3所示,将舞台大小设置为1000×620像素,其他文档属性参数为默认。;(1)导入背景图片。

②将“图层1”重命名为“背景”,在第1帧处,导入图片素材(图综1-4)作为背景。用“任意变形工具”调整图片的大小和位置,使其铺满整个舞台。在第100帧处插入帧,保存文件。;;(2)制作“风车”元件。

②选择“任意变形工具”,将鼠标移到风车叶子的中心点上(小圆圈),如图综1-6(a)所示;移动鼠标,将中心点放到风车叶子的最左边,如图综1-6(b)所示。;(2)制作“风车”元件。

③应用快捷键Curl+T打开“变形”对话框,如图综1-7(a)所示,设置“旋转”90度,然后连续单击3次右下角的“拷贝并应用变形”按钮,形成4个叶子组成的风车,如图综1-7(b)所示。;(2)制作“风车”元件。

④把4片叶子转换成图形元件“四片叶子”,然后在“风车”元件“图层1”的第40帧处插入关键帧,在第1帧至第40帧间创建动作补间动画,在属性面板上,设置补间动画顺时针旋转2次,如图综1-8所示。;(2)制作“风车”元件。

⑤在“图层1”的上下各新建1个图层,给风车绘制一个完整的支架,如图综1-9所示。;(3)制作“游船”元件。

①新建一个影片剪辑类型的“游船”元件,在“图层1”第1帧上导入“游船”图片,如图综1-10所示。;(3)制作“游船”元件。

②分别在第20帧、第40帧、第60帧、第80帧处插入关键帧。在第20帧处,把“游船”移动到左边,在第60帧处,把“游船”移动到右边。

③在各个关键帧之间创建动作补间动画,实现“游船”左右摇摆的动画效果,此时“游船”元件的时间轴效果如图综1-11所示。;(4)制作“杂耍”元件。

①新建一个影片剪辑类型的“杂耍”元件,将“图层1”重命名为“舞台”,在该图层第1帧处导入“舞台”图片,如图综1-12(a)所示,并在第40帧处插入帧。;(4)制作“杂耍”元件。

②新建一个名为“灯

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