主题六 活动二《信息的数字化》教案-【湘科版2024】《信息科技》四下.docxVIP

主题六 活动二《信息的数字化》教案-【湘科版2024】《信息科技》四下.docx

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课题

信息的数字化

单元

第六单元

学科

信息科技

年级

四年级下

核心素

养目标

信息意识:能识别和获取有用的信息,知道如何找到可靠的来源,注意保护自己的信息安全,尊重他人的隐私。

计算思维:能把问题分解成小部分,找到解决问题的有效方法,理解如何用算法来分析和解决复杂问题。

数字化学习与创新:善于使用各种数字工具提高学习效果,善于从多媒体资源中获取知识,愿意尝试新技术,自主学习,创造自己的数字作品。

信息社会责任:明白在数字社会中享有的权利和需要承担的责任,积极参与网上和线下的社会活动,为社会进步贡献力量。

教学重点

1、了解信息的数字化。

2、掌握文字信息的数字化。

3、掌握图像信息的数字化。

教学难点

1、评估信息的准确性和公正性,进行深度分析。

2、掌握将复杂问题分解为易处理步骤的能力。

教学过程

教学环节

教师活动

学生活动

设计意图

导入新课

板书课题。

男生:日常生活中我们在哪些地方使用了信息化?

女生:APP记录家庭开支,将照片分享给好友,把会议记录的语音转换为文字,进行舞蹈过程的录制等。

观看教学视频《什么是数字化?》。

体验探索

亮亮和昕昕使用新的“密码本”传递信息。“密码本”中0~9十个数字的编码规则,如下图所示。

1、昕昕和妹妹今年分别多少岁?

昕昕9岁,妹妹5岁。

2、每个数字的编码由7位二进制数组成,它们前3位都是一样的,后4位各不相同。

学习新知引入,观看教学视频。

用提问的方式引入课题,增强课堂互动性。将学生的注意吸引到课堂。

讲授新课

新知讲解:

一、了解信息的数字化

计算机是信息处理的重要工具,但它只能识别“0”和“1两个数字组成的二进制数。为了让计算机能处理文字、声音、图像、视频等不同类型的信息,必须将这些信息转换成二进制数,这个转换过程就是信息的数字化。

信息数字化后,可以方便地在数字设备中存储、处理和传输。如珍贵的图书、照片等通过数字化可以永久保存,电子文档比纸质文档更易于处理、存储和分享。信息数字化使人们的生活学习和工作更便捷、高效。

爸爸用手机翻拍家族老照片,并用智能软件进行修复。数字图书馆的数字图书非常丰富,查询和浏览十分方便。

信息的数字化实际上是信息编码的一种方式,必须按照一定的标准或规则来进行。

二、文字信息的数字化

文字是记录语言的符号,包括汉字、字母、数字、标点等,它们被统称为字符。为了让计算机存储和处理字符,需要按照统一的标准对字符进行二进制编码。ASCII码是一种国际通用的字符编码标准。例如,字母“A”的ASCII码用二进制表示为“1000001”,数字“9”的ASCII码用二进制表示为“0111001”。

探究实践

小明和同学约好周日外出游玩,小明用ASCII码表示游玩的地点:101101011011111101111。

(1)请对照上面的ASCII码表,写出游玩地点:ZOO。

(2)小明想约定集合时间为8:00,请用ASCII码表示集合时间:0111000011101001100000110000。

输入字符到计算机中,需要经历转换的过程,即编码和解码的过程。

汉字在计算机中也是采用二进制数进行编码的。由于汉字数量庞大,所以通常一个汉字用16~32位二进制数字来表示。

三、图像信息的数字化

图像信息的数字化,首先要将图像在水平和垂直方向上等间距划分成一个个的小方格,即确定用多少像素点来描述图像。

图像可以看作是由许许多多像素点构成的。像素点是组成图像的最小单位。

探究实践

挑选一张用数字设备拍摄的图片,使用看图软件放大查看,直到可以看到单个的像素,如下图所示。

对同一个图像,数字化时采用不同规格的方格(像素点)效果如何?

可以看出,像素点越多,数字化后的图像就越逼真。

幅黑白图像只有两种颜色,每个像素点只需一位二进制数表示:“1”表示黑色,“0”表示白色。

与黑白图像相比,彩色图像的颜色更为丰富,每个像素点需要用多个二进制数进行表示。

探究实践

下面的图像中包含8种颜色,尝试用二进制数给这8种颜色编码,并填写在对应的空格中。

对颜色进行编码时,颜色越多,需要的二进制数位数就越多存储时占用的存储空间也越大。常见的24位彩色图像中,1个像素点用24位二进制数来表示。

四、课堂练习

完成PPT25页——27页课堂作业。

五、拓展延伸

1、视觉暂留现象

数一数下图中有几个黑点,几个白点。你是否会感觉怎么也数不清?人的眼睛有一个有趣的特性,能把看到的东西在视网膜上短暂地保留一会儿,这叫作视觉暂留现象。

2、视觉暂留现象

动画的制作和视频的数字化都利用了人眼视觉暂留的特性。动画和视频都由一系列连续的静态图像组成。一个画面的印象还没有消失,下一个稍微有一点差别的画面又出现了,连续不断的印象衔接起来,就组成了活动的画面。如果每秒放映25幅图,人眼就感觉不到画面

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