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5健康游戏我常玩第一课时说课稿-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计思路
本课《健康游戏我常玩》是二年级下册道德与法治课程的内容,旨在帮助学生认识健康游戏的重要性,培养良好的游戏习惯。设计思路以学生生活实际为出发点,通过游戏互动、案例分析和小组讨论等形式,让学生在轻松愉快的氛围中学习健康游戏知识,提高自我保护意识。
核心素养目标
培养学生法治意识,认识到游戏规则与法律的关系;增强自我保护能力,学会辨别健康与不健康的游戏;提高人际交往能力,学会在游戏中与人合作与分享;发展生活自理能力,通过游戏锻炼身体,养成良好的生活习惯。
学习者分析
1.学生已经掌握的知识:二年级学生已经具备一定的游戏经验,能够说出自己常玩的游戏类型,但对健康游戏的概念和重要性认识不足,缺乏辨别健康与不健康游戏的能力。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:二年级学生对游戏充满好奇心,学习兴趣浓厚。他们在学习上表现出一定的直观性和体验性,喜欢通过游戏、故事和活动来学习新知识。学生的能力水平参差不齐,部分学生可能缺乏组织游戏和遵守游戏规则的能力。
3.学生可能遇到的困难和挑战:学生在学习过程中可能难以理解健康游戏与不健康游戏的区别,需要教师通过具体的案例和互动活动帮助学生建立正确的认知。此外,部分学生可能在游戏中遇到同伴间的冲突,需要教师引导他们学会合作与沟通,解决游戏中的问题。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《道德与法治》二年级下册教材。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的健康游戏图片、图表和健康游戏视频等多媒体资源。
3.教室布置:布置分组讨论区,设置实验操作台,营造轻松互动的学习环境。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。设计预习问题:围绕“健康游戏”课题,设计一系列具有启发性和探究性的问题,如“你最喜欢的游戏是什么?为什么?”,“你遇到过哪些不健康的游戏?”等,引导学生自主思考。
监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解健康游戏的概念。
思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。
提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。
信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解健康游戏的概念,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:通过讲述一个关于健康游戏的小故事,引出本节课的主题,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:详细讲解健康游戏的重要性,结合实际案例,如“过度玩游戏导致视力下降”等,帮助学生理解。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生分享自己了解的健康游戏,并通过角色扮演,模拟健康游戏的场景。
学生活动:
听讲并思考:认真听讲,积极思考老师提出的问题。
参与课堂活动:积极参与小组讨论,分享自己的游戏经验,并通过角色扮演,体验健康游戏。
提问与讨论:针对不懂的问题或新的想法,勇敢提问并参与讨论。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过详细讲解,帮助学生理解健康游戏的重要性。
实践活动法:设计实践活动,让学生在实践中掌握健康游戏的概念和技巧。
合作学习法:通过小组讨论等活动,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解健康游戏的重要性,掌握健康游戏的基本原则。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:布置课后作业,如“设计一个健康的游戏计划”,让学生思考如何在日常生活中实践健康游戏。
提供拓展资源:推荐与健康游戏相关的书籍、网站、视频等,供学生进一步学习。
学生活动:
完成作业:认真完成老师布置的作业,设计自己的健康游戏计划。
拓展学习:利用老师提供的拓展资源,进行进一步的学习和思考。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的健康游戏知识,培养学生的实践能力。
拓展与延伸
一、提供与本节课内容相关的拓展阅读材料
1.《健康游戏的好处》
阅读材料简介:本篇阅读材料通过列举健康游戏的种种益处,如提高身体素质、增强团队协作能力等,帮助学生认识到健康游戏的重要性。
2.《如何选择健康游戏》
阅读材料简介:本篇阅读材料介绍如何从游戏类型、游戏内容、游戏时间等方面选择适合自己的健
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