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创建使用装配结构及骨架了解概述.pdfVIP

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了解骨架

骨架是功能强大的工具,您可以使用它们来创建装配设计的3-D布局或框架。

图1-骨架

骨架可以充当几何与装配元件的公共参考源。对骨架所做的任何编辑都会自动地将

已组装的元件更新为利用共享几何的骨架和元件。

骨架通常用于执行下列操作:

•为元件创建空间。

•在元件之间创建界面与位置参考。

•在元件之间提供-通过修改骨架尺寸或使用机构连接。

骨架是指定了特殊属性的元件。创建时,骨架会自动变为装配的第一个元件,以使

每个后续元件都可以参考它。骨架不会影响装配的质量属性,无论在其中创建的几

何是什么亦是如此。此外,骨架也可以在装配中很容易地识别,这是因为默认分配

的蓝色有助于将其与其他装配区分开来。

骨架通常包含各种基准特征,例如基准平面、轴、点及坐标系。骨架通常也包含草

绘与曲面,来表示将要在元件中创建的几何。虽然并非很常用,骨架确实可以包含

实体几何,但是您只能共享实体的曲面。

图2-最终设计

骨架的优点

可在以下方案的图中看到装配元件时使用骨架的优点的示例:

在这一非骨架设计方案中:

会先组装元件A。

然后会将元件B组装至A。

然后会参考元件A与B来

组装元件C。

然后会参考元件B与C来

组装元件D。

无骨架

此方案会导致发生下列问题:

元件A和B无法删除,因为它们被其他元件参考。

如果多个元件都需要进行重大更改(例如:整体长度更改),则每个元件都将必须

分别修改,从而可能导致下一个下游元件重成失败。

在这一以骨架为基础的设计

方案中:

元件A、B、C与D皆组装

至骨架而非组装至彼此。

元件A、B、C与D皆包含

骨架中的共享几何参考。

有骨架

此以骨架为基础的设计方案有以下优点:

元件A、B、C与D皆可分别删除,因为它们都是独立组装到骨架的。

如果多个元件都需要进行重大更改(例如:整体长度更改),可以修改骨架,将编

辑内容至每一个共享骨架几何的元件。

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