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第1节 认识数字故事 说课稿 2024—2025学年川教版(2019)初中信息技术八年级上册.docx

第1节 认识数字故事 说课稿 2024—2025学年川教版(2019)初中信息技术八年级上册.docx

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第1节认识数字故事说课稿2024—2025学年川教版(2019)初中信息技术八年级上册

一、设计意图

本节课旨在让学生了解数字故事的概念,通过分析课本中关于数字故事的内容,激发学生对信息技术的兴趣,培养学生的信息素养。通过学习数字故事的设计要素和制作方法,提升学生的创新能力和实践能力。同时,让学生认识到信息技术在生活中的应用,培养学生的信息伦理意识。

二、核心素养目标分析

三、重点难点及解决办法

重点:

1.数字故事概念的理解:重点在于使学生准确把握数字故事的定义,理解其与日常生活和信息技术的关系。

2.数字故事设计要素的掌握:要求学生能够识别并描述数字故事的基本构成要素,如故事情节、角色、背景等。

难点:

1.数字故事创作技巧:学生可能难以将创意转化为具体的数字故事内容,需要克服从传统叙事到数字表达的转变。

2.信息技术应用能力:学生在使用软件工具进行数字故事制作时,可能面临技术操作和创意结合的难题。

解决办法:

1.通过案例分析和小组讨论,帮助学生理解数字故事的概念和设计要素。

2.逐步引导学生从简单的文字描述开始,逐步过渡到图像、音频和视频等多媒体元素的整合。

3.提供示范和步骤分解,帮助学生掌握数字故事制作的基本技术操作。

4.鼓励学生进行多次实践,通过试错和反馈来提高创作技巧。

四、教学方法与策略

1.采用讲授与讨论相结合的教学方法,首先通过讲解数字故事的基本概念和设计要素,然后引导学生进行小组讨论,分享对数字故事的理解和创意。

2.设计角色扮演活动,让学生分组扮演不同的角色,如导演、编剧、摄影师等,以模拟数字故事制作过程,提高学生的参与度和实践能力。

3.利用多媒体资源,如视频、图片和音频,展示优秀的数字故事案例,激发学生的创作灵感。

4.通过项目导向学习,让学生分组完成一个小型的数字故事项目,从选题、策划到制作,实现知识到技能的转化。

五、教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过展示一些有趣的数字故事视频片段,提问学生:“你们知道什么是数字故事吗?它有什么特别之处?”

-回顾旧知:引导学生回顾之前学习的多媒体制作知识,如图片处理、音频编辑等。

2.新课呈现(约15分钟)

-讲解新知:详细讲解数字故事的概念、设计要素和制作流程,强调故事性、创意性和技术性。

-举例说明:展示几个优秀的数字故事案例,分析其特点,如《小猪快跑》、《一粒种子的旅行》等。

-互动探究:分组讨论,让学生分享自己了解的数字故事,并提出问题,共同探讨。

3.实践操作(约30分钟)

-学生活动:将学生分成小组,每组选择一个主题,进行数字故事创作。

-教师指导:在学生创作过程中,巡回指导,解答疑问,提供技术支持。

-小组展示:每组完成作品后,进行展示,其他小组进行评价和讨论。

4.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:根据教师提供的素材,独立完成一个小型的数字故事制作。

-教师指导:针对学生在制作过程中遇到的问题,进行个别辅导。

5.课堂总结(约5分钟)

-总结本节课所学内容,强调数字故事制作的重要性。

-回顾学生在课堂上的表现,给予肯定和鼓励。

6.作业布置(约5分钟)

-布置作业:要求学生利用课外时间,选择一个感兴趣的主题,制作一个数字故事。

-作业要求:作品需包含故事情节、角色、背景等要素,并运用所学技术进行制作。

7.课后反思(约5分钟)

-教师反思:对本节课的教学效果进行反思,总结经验教训。

-学生反馈:收集学生对本节课的意见和建议,为今后的教学提供参考。

8.教学延伸(约10分钟)

-安排课外实践活动,如组织学生参观多媒体制作公司,了解数字故事的制作过程。

-鼓励学生参加校内外信息技术竞赛,提升实践能力。

六、知识点梳理

1.数字故事的概念

-数字故事是一种结合文字、图像、音频、视频等多种媒体元素,讲述故事的方式。

-它是数字时代下的一种创新表达形式,强调故事性和创意性。

2.数字故事的设计要素

-故事情节:包括主题、冲突、高潮、结局等基本元素。

-角色设定:设计故事中的主要角色和次要角色,包括角色背景、性格特点等。

-背景:设置故事发生的时间和地点,为故事提供情境。

-主题思想:提炼故事的核心意义,表达作者的观点和情感。

3.数字故事制作流程

-选题:选择一个有意义的主题,确定故事的方向。

-策划:设计故事情节、角色、背景等,制定制作计划。

-制作:利用文字、图像、音频、视频等素材进行创作。

-后期制作:剪辑、合成、添加特效等,完善故事内容。

4.数字故事制作工具

-文字编辑软件:如MicrosoftWord、GoogleDocs等,用于撰写故事脚本。

-图像处理软件:如Photoshop、GIMP等,用于制作故

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