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高中信息技术粤教版必修说课稿-4.1.2 体验程序的作用及其编制环境-.docx

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高中信息技术粤教版必修说课稿-4.1.2体验程序的作用及其编制环境-

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:高中信息技术粤教版必修课程——4.1.2体验程序的作用及其编制环境

2.教学年级和班级:高一年级(1)班

3.授课时间:2023年3月15日第3节课

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标

1.计算机科学思维:培养学生理解程序设计的基本原理,提高逻辑思维和问题解决能力。

2.信息素养:引导学生学会使用编程工具,培养信息获取、处理和分享的能力。

3.创新实践:鼓励学生通过编程实践,激发创新意识,培养动手实践能力。

4.信息安全意识:教育学生认识编程中的信息安全问题,提高网络安全防护意识。

三、学情分析

本节课面向高一年级的学生,这个阶段的学生正处于青春期,思维活跃,好奇心强,对新鲜事物接受能力强。然而,由于之前的学习背景和经验的不同,学生的层次存在一定差异。

知识方面,部分学生对计算机基础知识有较好的掌握,能够熟练操作电脑,但对程序设计的概念和编程语言了解有限。能力上,学生的逻辑思维和问题解决能力参差不齐,部分学生能够快速适应编程环境,但仍有部分学生对此感到陌生,操作不熟练。

素质方面,学生的自主学习能力和合作精神有待提高。在课堂中,部分学生表现出较强的自我控制力,能够专注于学习,但也有一些学生容易分心,需要教师给予更多的关注和引导。

行为习惯上,学生的课堂纪律整体较好,但部分学生在课堂讨论中表现出较强的主观性,有时会打断他人发言。对课程学习的影响是,学生的这些特点既有利于激发他们的学习兴趣,也可能导致学习效果的不均衡。

综合来看,本节课的教学设计需要充分考虑学生的个体差异,通过多样化的教学方法和评价手段,激发学生的学习兴趣,提高他们的编程技能,同时培养他们的信息素养和创新实践能力。

四、教学资源

1.软硬件资源:计算机教室,配备足够的计算机终端,安装有编程软件(如Scratch、Python等)。

2.课程平台:学校信息化教学平台,用于发布教学资料、作业和在线测试。

3.信息化资源:网络资源库,提供编程教学视频、教程和案例。

4.教学手段:多媒体教学设备(投影仪、音响等),用于展示教学演示文稿和编程代码。

5.教学工具:编程语言开发环境(如PyCharm、VisualStudioCode等),供学生进行编程实践。

五、教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:通过提问“你们平时使用电脑或手机时,有没有注意到程序的运行?”来引起学生的兴趣,让学生思考程序在我们生活中的作用。

-回顾旧知:引导学生回顾之前学过的计算机基础知识,如操作系统、文件管理、网络等,为学习程序设计打下基础。

2.新课呈现(约20分钟)

-讲解新知:详细讲解程序的作用,包括提高工作效率、实现自动化、解决复杂问题等。

-举例说明:以生活中的实例,如智能家居、在线购物等,展示程序设计的实际应用。

-互动探究:引导学生思考程序设计的步骤,如需求分析、设计、编码、测试等,并通过小组讨论,让学生尝试描述自己设计的简单程序。

3.实践操作(约30分钟)

-学生活动:学生分组,每组选择一个简单的程序设计任务,如计算器、小游戏等,利用编程软件进行实践。

-教师指导:教师巡视指导,解答学生在编程过程中遇到的问题,帮助学生掌握编程技巧。

4.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:学生根据所学知识,独立完成一个简单的程序设计任务,如绘制图形、计算器等。

-教师指导:教师对学生完成的作品进行点评,指出优点和不足,鼓励学生改进。

5.课堂总结(约5分钟)

-总结本节课所学内容,强调程序设计在生活中的重要性。

-鼓励学生在课后继续学习编程,提高自己的信息素养。

6.作业布置(约5分钟)

-布置课后作业,要求学生完成一个与课堂所学知识相关的程序设计任务,如编写一个简单的计算器程序。

-要求学生在下次课前提交作业,以便教师进行批改和点评。

7.课后拓展(约10分钟)

-鼓励学生利用网络资源,如编程论坛、教程网站等,进一步学习编程知识。

-鼓励学生参加学校的编程社团或兴趣小组,与其他编程爱好者交流学习。

六、知识点梳理

1.程序的概念与作用

-程序的定义:按照一定的逻辑步骤和结构编写的,由一系列指令组成的指令序列。

-程序的作用:提高工作效率、实现自动化、解决复杂问题等。

2.程序设计的基本步骤

-需求分析:明确程序设计的目的是什么,需要实现哪些功能。

-设计:根据需求分析,设计程序的框架、结构和算法。

-编码:将设计好的程序框架和算法用编程语言实现。

-测试:对编写的程序进行测试,确保程序运行正确。

3.编程语言简

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