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体验设计交付物标准与原则用以表达交互设计内容是产品原型设计过程中的阶段性成果、过渡型交付通过可视化产出使各方对设计范围和内容有形象化的、统一的认知“输出物是用以表述观点和描述设计方案,本身不是设计的目的。”交互输出物(Prototype):什么时候提交输出物?在向视觉设计或前端开发提交需求时,应附带上传完整的输出物文档,并在变更时保持附件更新帮助交互设计师明确方案需要提供的内容及范围,减少遗漏01减少沟通和衔接成本、提高工作效率02标准化是为了:体验设计交付物标准与原则体验设计交付物标准与原则02PNG或PSD等图片格式(推荐)如需求是建立于现有的产品之上,也可根据现有视觉规范直接提供视觉输出物,请参考慧慧的视觉输出物标准化文档,可以采用AxureRP或者photoshop等工具生成适用于:已有明确视觉规范的现有产品和功能页面,或小需求处理03文本描述如需求涉及修改比较小,如修改或增加模块,并无新增视觉样式和交互功能,则直接提交设计描述即可。适用于:文本描述或口头表述已经可以描述清楚的需求AxureRP文档(推荐)采用AxureRP交付输出物,便于项目的版本持续更新、存档以及团队协作适用于:新项目或复杂项目;有多人参与设计的项目01明确交互输出物应涵盖的内容示例说明交互输出物应描述的关键信息和重要逻辑整理视觉设计和前端开发对交互输出物的需求做什么:本文档只提供交互输出物的建议内容和标注方式范例,并不强制统一,设计师可针对项目的实际情况选择性参考不做什么:体验设计交付物标准与原则体验设计交付物标准与原则Axure交互设计原型六点原则:用Axure页面导航结构去构建信息架构。页面的命名要有统一的规范标准。例如:一级页面,二级页面,过程页面(状态页、结果页)等都要有统一的标准。避免纠结复杂的交互控件实现。要记得Axure是快速原型实现工具,并且网上已经有很多成型的Axure交互设计模板可以直接调用。少一点色彩与布局,多一点标注与说明。把色彩与布局的问题留给视觉思考吧,多些减少沟通成本并可消除歧义的注释吧。Axure交付物也要注意可读性、可及性。把你的交互产出物移交给视觉和前端的时候,记得让他们能很容易看懂你想传达的东西。交互设计原型不是必须生成HTML文件并能动态交互。不一定要能动态展示,但必须要能完整清楚传达出你的交互过程。********************PoweredbyAliteYu-UED小阿里公开课交互设计禅意花园联合出品公开课讲义-体验禅意设计体验设计基本概念“启发式交互-让创新的界面具有教学功能。”交互设计师需要具备凭空想象复杂行为的能力,交互设计应当在任何代码编写之前做。交互设计师必须能够在代码被写出来之前,想象它是做什么的。——AlanCooper什么样的人更适合做交互设计师?01交互设计,又称互动设计,(英文InteractionDesign,缩写IxD或者IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(theinteraction,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。——Wikipedia.org什么是交互设计:02什么是界面视觉设计:体验设计基本概念如果说设计=解决问题的话,那么界面视觉设计,就是用视觉语言去解决逻辑问题。色彩选择,决定了人们在第一眼看到网站时的感觉。因此,色彩是Web设计者手中最普遍,也是最强大的工具。“让色彩更具有可读性-用最少的颜色表达最准确的内容。”为什么当人们开始喜欢某些界面的时候,它们事实上会变得更可用?积极的情感增强了创造性和广度优先的思考,而负面的情感集中在认知上,增强深度优先处理并把干扰降到最少;积极的情感让人们更能容忍一些困难,在寻找解决方案的时候变得更灵活而有创造性。——DonaldNorman什么是用户体验:体验设计基本概念用户体验是一个测试产品满意度与使用度的词语,可能是基于西方产品设计理论中发展出来的,英语是UserExperience。在大多数情况下,产品软体测试或是商业行销测试时,会用到用户体验这个词。有时在探讨设计价值时,也会用到此新设计是否导出更差的用户体验,来评估其好坏。
除了用户能完成必须的任务之外,应该还提供积极的体验,而应用设计和交互流程也应令用户感到愉悦。“以用户为中心设计-设计必须是满足用户需求的、可行的,其次才是可产生商业价值的。”为什么电子商务网站用户体验设计师有时也把用户体验称作顾客体验?
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