网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

游戏开发技术指南.docVIP

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

游戏开发技术指南

TOC\o1-2\h\u10096第一章游戏开发基础 3

229971.1游戏开发概述 3

111331.2游戏开发流程 4

155331.2.1前期筹备 4

298481.2.2设计阶段 4

206271.2.3开发阶段 4

79001.2.4测试与优化 4

12831.2.5发布与运营 4

144591.3游戏引擎介绍 4

85761.3.1Unity 4

318951.3.2UnrealEngine 4

19311.3.3Cocos2dx 5

138151.3.4LayaAir 5

4364第二章游戏编程基础 5

41422.1数据结构与算法 5

223572.1.1数据结构 5

49112.1.2算法 5

201962.2游戏编程语言选择 5

93242.2.1C/C 5

180632.2.2Java 6

4882.2.3Python 6

32672.2.4Lua 6

38192.2.5JavaScript 6

214962.3游戏编程规范 6

182272.3.1命名规范 6

306032.3.2代码格式 6

53382.3.3代码组织 6

32242.3.4功能优化 7

26189第三章游戏图形渲染 7

180683.1图形渲染管线 7

33263.1.1应用阶段 7

137433.1.2几何处理阶段 7

293793.1.3光栅化阶段 7

218283.1.4片元处理阶段 7

253353.23D模型与动画 7

212273.2.13D模型 7

199293.2.2动画 8

314563.3着色器编程 8

245173.3.1顶点着色器 8

237733.3.2片元着色器 8

212933.3.3几何着色器 8

52813.3.4计算着色器 8

23434第四章游戏音效与音频 9

152784.1音频处理基础 9

144884.1.1音频信号与采样 9

302194.1.2音频格式与编码 9

155054.1.3音频处理算法 9

230544.2音效资源管理 9

95574.2.1音效资源分类 9

131784.2.2音效资源存储 9

265124.2.3音效资源加载与释放 9

257104.3音频引擎使用 10

175094.3.1音频引擎概述 10

314864.3.2音频引擎的选择 10

13224.3.3音频引擎的使用方法 10

2159第五章游戏物理引擎 10

220655.1物理引擎概述 10

285205.2碰撞检测与响应 11

165685.3动力学模拟 11

18586第六章游戏设计 12

13946.1设计原则 12

147576.1.1简洁性原则 12

256736.1.2模块化原则 12

144176.1.3可扩展性原则 12

8466.1.4实时性原则 12

174836.2寻路算法 12

301836.2.1A算法 12

133176.2.2Dijkstra算法 12

119716.2.3DLite算法 12

218746.3行为树与决策树 12

148776.3.1行为树 12

270506.3.2决策树 13

19273第七章游戏网络编程 13

314297.1网络协议与传输 13

163107.1.1网络协议概述 13

177687.1.2网络传输方式 14

27397.2网络同步与状态机 14

317057.2.1网络同步概述 14

227267.2.2状态机原理 14

57807.2.3网络同步实现 15

282477.3游戏服务器设计 15

181097.3.1服务器架构 15

94557.3.2服务器功能优化 15

2227.3.3服务器安全与稳定性 15

17262第八章游戏交互设计 16

27708.1交互设计原则 16

43178.1.1直观性原则 16

35328.1.2反馈性原则 16

160628.1.3一致性原则 16

3017

文档评论(0)

180****1188 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档