- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
 - 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
 - 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
 - 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
 - 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
 - 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
 - 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
 
三年级信息技术下册第14、15课小鸡快跑说课稿辽师大版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教材分析
三年级信息技术下册第14、15课小鸡快跑说课稿辽师大版。本课以游戏《小鸡快跑》为载体,引导学生学习鼠标操作和编程逻辑,培养学生的动手实践能力和创新思维。教学内容与课本紧密相连,符合学生认知特点,注重培养学生的信息技术素养。
核心素养目标分析
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
三年级学生在之前的信息技术课程中已经学习了基本的鼠标操作和简单的图形编辑技能。他们能够使用鼠标进行基本的点击、拖拽等操作,并对简单的图形进行基本的编辑,如颜色填充、线条绘制等。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
学生对游戏和动画制作通常表现出浓厚的兴趣,这种兴趣可以转化为学习动力。学生的能力方面,他们具备一定的动手操作能力,但对于编程逻辑的理解可能较为薄弱。学习风格上,部分学生可能更倾向于直观操作,而另一部分学生可能更擅长逻辑思考和问题解决。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
学生在学习《小鸡快跑》编程时,可能会遇到理解编程逻辑的困难,因为他们需要将直观的操作转化为抽象的编程指令。此外,对于编程流程的规划和管理也可能是一个挑战,尤其是当程序出现错误时,学生需要具备一定的调试能力。此外,学生的耐心和细致程度也会影响他们在编程过程中的表现。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《信息技术》下册,包含《小鸡快跑》编程案例。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的动画演示视频、编程步骤图解等,帮助学生理解编程逻辑。
3.实验器材:准备计算机设备,确保每名学生一台,安装好编程软件,如Scratch等。
4.教室布置:布置教室环境,包括分组讨论区,以便学生进行小组合作和交流。
教学过程
一、导入新课
1.老师提问:同学们,你们喜欢玩游戏吗?有没有自己设计过游戏呢?
2.学生回答,老师总结:今天我们来学习如何使用编程工具设计一个有趣的游戏——《小鸡快跑》。
二、新课讲授
1.老师展示《小鸡快跑》游戏,引导学生观察游戏中的角色、场景和操作方式。
2.老师讲解Scratch编程软件的基本操作,包括角色、背景、声音等素材的导入和使用。
3.老师引导学生分析《小鸡快跑》游戏的编程逻辑,包括角色移动、跳跃、碰撞检测等。
三、小组合作
1.老师将学生分成小组,每组分配一台计算机,要求学生在小组内合作完成《小鸡快跑》游戏的设计。
2.老师巡视指导,帮助学生解决编程过程中的问题,如角色移动、跳跃等。
3.学生在小组内交流心得,分享自己的编程技巧和经验。
四、展示与评价
1.各小组完成游戏设计后,展示自己的作品,其他小组进行评价。
2.老师点评各小组的作品,肯定优点,指出不足,并提出改进建议。
3.学生根据老师的点评,进一步完善自己的游戏设计。
五、课堂小结
1.老师总结本节课的学习内容,包括Scratch编程软件的基本操作、《小鸡快跑》游戏的编程逻辑等。
2.老师强调编程过程中需要注意的问题,如角色移动、跳跃等。
3.老师鼓励学生在课后继续学习编程,设计更多有趣的游戏。
六、课后作业
1.学生根据本节课所学内容,独立完成一个简单的游戏设计,如《小猫钓鱼》。
2.学生将游戏作品保存到U盘,下节课与同学分享。
教学过程细化:
1.导入新课
-老师提问:同学们,你们喜欢玩游戏吗?有没有自己设计过游戏呢?
-学生回答,老师总结:今天我们来学习如何使用编程工具设计一个有趣的游戏——《小鸡快跑》。
2.新课讲授
-老师展示《小鸡快跑》游戏,引导学生观察游戏中的角色、场景和操作方式。
-老师讲解Scratch编程软件的基本操作,包括角色、背景、声音等素材的导入和使用。
-老师引导学生分析《小鸡快跑》游戏的编程逻辑,包括角色移动、跳跃、碰撞检测等。
3.小组合作
-老师将学生分成小组,每组分配一台计算机,要求学生在小组内合作完成《小鸡快跑》游戏的设计。
-老师巡视指导,帮助学生解决编程过程中的问题,如角色移动、跳跃等。
-学生在小组内交流心得,分享自己的编程技巧和经验。
4.展示与评价
-各小组完成游戏设计后,展示自己的作品,其他小组进行评价。
-老师点评各小组的作品,肯定优点,指出不足,并提出改进建议。
-学生根据老师的点评,进一步完善自己的游戏设计。
5.课堂小结
-老师总结本节课的学习内容,包括Scratch编程软件的基本操作、《小鸡快跑》游戏的编程逻辑等。
-老师强调编程过程中需要注意的问题,如角色移动、跳跃等。
-老师鼓励学生在课后继续学习编程,设计更多有趣的游戏。
6.课后作业
-学生根据本节课所学内容,独立完成一个简单的游戏设计,如《小猫
您可能关注的文档
- 3.1水循环 说课稿2023-2024学年人教版(2019)高中地理必修一.docx
 - 2024年五年级数学下册 3 因数与倍数第十二课时 因数与倍数整理与练习(2)说课稿 苏教版.docx
 - 2024-2025学年高中地理上学期第3周 地球运动的地理意义和太阳直射点的移动说课稿 新人教版必修1.docx
 - 1.1《子路、曾皙、冉有、公西华侍坐》说课稿 2023-2024学年统编版高中语文必修下册.docx
 - 第21课 磁悬浮列车(说课稿)-2023-2024学年六年级科学下册同步精品课堂系列(青岛版).docx
 - 第5课 三大改造(说课稿)2023-2024学年八年级历史下册同步说课稿(统编版).docx
 - 解决问题例(说课稿)-2024-2025学年二年级上册数学人教版.docx
 - 篮球原地及行进间传接球 说课稿-2023-2024学年高二上学期体育与健康人教版必修第一册.docx
 - 一年级语文上册 识字(一)《快乐读书吧》精品说课稿 新人教版.docx
 - 《走进科学实验室——奇妙的水循环》(说课稿)全国通用三年级上册综合实践活动.docx
 
- 八年级物理上册 第六章 第一节 质量说课稿 (新版)新人教版.docx
 - 高中化学 专题2 营养均衡与人体健康 第二单元 提供能量与营养的食物维生素说课稿 苏教版选修1.docx
 - 全国青岛版信息技术七年级下册专题二第4课三、《图像的保存与发布》说课稿.docx
 - 七年级信息技术第一学期数字信息采集设备说课稿 青岛版.docx
 - 第六单元口语交际《父母之爱》说课稿-2024-2025学年五年级上册语文统编版.docx
 - 5《我的家在这里》(说课稿)-部编版道德与法治三年级下册.docx
 - 八年级生物下册 第七单元 生物圈中生命的延续和发展 第三章 生命起源和生物进化 第2节 生物进化的历程说课稿 (新版)新人教版.docx
 - 八年级地理下册 7.3 澳大利亚说课稿1 中图版.docx
 - 9正确认识广告 第一、二课时(说课稿)全国通用四年级上册综合实践活动.docx
 - 在操场上玩一玩(说课稿)-2024-2025学年一年级上册数学人教版[001].docx
 
最近下载
- 第五单元第1课《多变的镜头》课件 2024—2025学年人美版(2024)初中美术七年级上册+.pptx VIP
 - 四川省2025年高职单招文化考试(中职类)语文试卷+答案 .pdf VIP
 - 【议题式】第五课 在和睦家庭中成长 课件 -2026新高考思想政治一轮复习.pptx VIP
 - 施工应急预案应急反应预案.docx VIP
 - 机械设备销售代理授权委托协议书(1范本).docx VIP
 - 高考语文作文纸3栏(电子版可打印)A3.pdf
 - 幼儿园科普知识章鱼课件.pptx VIP
 - 统编版二年级语文上册单元作文能力提升第1单元:有趣的动物(素材积累).docx VIP
 - 部编版语文九年级下册《诗词曲五首 山坡羊潼关怀古》课件.pptx VIP
 - ICH指导原则文件目录(中英文) .pdf VIP
 
原创力文档
                        
                                    

文档评论(0)