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课件章函数应用案例.pptx

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第3章函数程序基本结构应用案例

空战游戏stepbystep;程序基本结构

顺序

选择(ifelse,switch)

循环(for,while,do…while)

函数的定义和调用;程序基本结构

顺序

选择(ifelse,switch)

循环(for,while,do…while)

函数的定义和调用;程序基本结构

顺序

选择(ifelse,switch)

循环(for,while,do…while)

函数的定义和调用;程序基本结构

顺序

选择(ifelse,switch)

循环(for,while,do…while)

函数的定义和调用;func3();利用已学知识,实现一个空战游戏原型;游戏画面显示

飞机

子弹

游戏控制

控制飞机移动

控制发射子弹

子弹的轨迹;输出13行,33列的’*’;编写函数voidprint(),实现:输出13行,33列’*’;编写函数voidprint(intx,inty),实现:除了在x行y列输出一个’*’外,屏幕其他位置输出13行,33列的空格

主函数中调用print(position_x,position_y);;编写函数voidprint(intx,inty),实现:除了在x行y列输出一个’*’外,屏幕其他位置输出13行,33列的空格

实现*位置移动的动画效果print(position_x,position_y);

利用system(“cls”);//清屏函数

#includestdlib.h

;编写函数voidprint(intx,inty),实现:除了在x行y列输出一个’*’外,屏幕其他位置输出13行,33列的空格

利用用户scanf输入控制字符,实现*的移动

;编写函数voidprint(intx,inty),实现:除了在x行y列输出一个’*’外,屏幕其他位置输出13行,33列的空格

利用kbhit(),getch()函数,用户输入控制字符,实现*的移动

#includeconio.h;编写函数voidprint(intx,inty,intb_x,intb_y),实现:在13*33的画布上,(x,y)处输出飞机’*’,在(b_x,intb_y)处输出子弹’|‘,并能按空格键发射子弹。

利用kbhit(),getch()函数,用户输入控制字符,实现飞机的移动

;编写函数voidprint(intx,inty,intb_x,intb_y),实现:在13*33的画布上,(x,y)处输出飞机’*’,在(b_x,intb_y)处输出子弹’|’,并能发射子弹,子弹可以向上移动。

利用kbhit(),getch()函数,用户输入控制字符,实现飞机的移动

;游戏画面显示(飞机、子弹),应用到了:

循环结构for

选择结构ifelse

函数的定义和调用

游戏控制(控制飞机移动、发射子弹、子弹移动),???用到了:

选择结构ifelse,switch

循环结构while

;显示复杂的飞机图案

敌机的生成、控制

判断击中敌机、我机失败

计分系统

参考资料下载:

;学了C语言程序设计后,即可利用VC6开发很多好玩的程序,比如:俄罗斯方块、互动粒子仿真

学习后续课程,可以进一步开发PC和手机游戏;谢谢!

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