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《数字平面艺术》课件——02 图形图像的基础认知.pptxVIP

《数字平面艺术》课件——02 图形图像的基础认知.pptx

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主要讲述平面设计的基础知识,其中包括平面设计的基本概念、应用项目、基本要素、常用软件和工作流程等内容。图形图像的基础认知

2.1位图和矢量图位图矢量图

2.1.1位图位图图像也称为点阵图像,由许多单独的小方块组成,这些小方块又称为像素点。每个像素点都有其特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点在一起组成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像的文件也会越大。放大前放大后

2.1.2矢量图矢量图也称为向量图,它基于图形的几何特性来描述图像。矢量图中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状、轮廓等特性。矢量图与分辨率无关,将矢量图缩放到任意大小,其清晰度不变,也不会出现锯齿状的边缘。在任何分辨率下显示或打印,都不会损失细节。放大前放大后

2.2分辨率图像分辨率屏幕分辨率输出分辨率

2.2.1图像分辨率在Photoshop中,图像中每单位长度上的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率图像包含的像素比低分辨率图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1×1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5184个像素(72×72=5184)。同样尺寸、分辨率为300像素/英寸的图像,图像包含90000个像素。72像素/英寸300像素/英寸

2.2.2屏幕分辨率屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小加上其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop中,图像像素被直接转换成显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示出的图像比实际尺寸大。

2.2.3输出分辨率输出分辨率是照排机或打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。打印机的分辨率在150dpi以上的可以使图像获得比较好的效果。

2.3色彩模式RGB模式CMYK模式灰度模式Lab模式

2.3.1RGB模式GB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24位色彩范围的RGB图像有3个色彩信息通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。RGB“颜色”控制面板

2.3.2CMYK模式CMYK“颜色”控制面板CMYK代表了印刷上用的4种油墨颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式,它是图片、插图和其他作品中最常用的一种印刷方式。这是因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。

2.3.3灰度模式灰度模式(灰度图)又称为8bit深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生28,即256级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换灰度模式时,应先做好图像的备份。灰度模式“颜色”控制面板

2.3.4Lab模式Lab“颜色”控制面板Lab模式是Photoshop中的一种国际色彩标准模式,它由3个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,分别用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这种色彩混合后将产生明亮的色彩。

2.4文件格式PSD格式AI格式CDR格式Indd和Indb格式TIF(TIFF)格式JPEG格式EPS格式PNG格式

2.4.1PSD格式PSD格式是Photoshop软件自身的专用文件格式,能够保存图像数据的细小部分,如图层、蒙版、通道等,以及其他Photoshop对图像进行特殊处理的信息。在没有最终决定图像存储的格式前,最好先以这种格式存储。另外,Photoshop打开和存储这种格式的文件较其他格式更快。

2.4.2AI格式AI格式是Illustrator软件的专用文件格式。它的兼容度比较高,可以在CorelDRAW中打开,也可以将CDR格式的文件导出为AI格式。

2.4.3CDR格式CDR格式是CorelDRAW软件的专用图形文件格式。由于CorelDRAW是矢量图形绘制软件,所以CDR可以记录文件的属性、位置、分页等。但它在兼容度上比较差,在所有CorelDRAW应用程序中均能够使用,而在其他图像编辑软件上却无法打开此类文件。

2.4.4Indd和Indb格式Indd格式是InDesign软件的专用文件格式。由于InDesign是专

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