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PS修图学院
数码设计师班教程;石膏像,素描人物图例祥解目的是了解人物头部,脸部结构及其体积感,光线对体积的影响。
在修饰人物脸部时要注意其脸部骨骼结构,不要将人物修平
掌握光线对人物脸部的影响。;了解人体面部的分布,位置,比例,这些很重要,还有要注意面部的对称,所谓对称是指:两面的眼睛要一样大,耳朵和嘴角,等等,遇到眼睛不一样大的就需要我们去加以修改,两只眼睛的比例要掌握好,
再修瘦的过程中,遇到脸部特胖的人,液化的时候,人的脸部一定要掌握好他的比例,
具体要怎么掌握。在液化的具体操作中再进行讲解;被摄者的身高是七个至八个头高的总和,也就是说〔1:7或1:7.5〕是人体形体美的根本标准。这个形体比例的标准,决定了人物不同肢体体快的分布。在运动中,体块与体块之间产生不同角度的变化或收缩或舒展
咱们中国人的腿普遍比较短,所以下肢也就是腿可以相应拉长一些〔但要注意比例〕更显身材高挑〔尤其女孩子,爱美嘛〕
在修瘦的过程中也同样要注意:
你当前修的部位要和整个身体的胖瘦比例相协调,所以在肢体强行修瘦的过程中要量力而行〔瘦的比例要以最难修瘦的部位为标准〕,整套片子也要统一,让别人一看就知道是一个人;;;按照等高线进行修片〔即画面明暗和五官的肌肉走向〕,人物就会很自然,光线保存良好。
至于皮肤质感的保存,要多多使用修补工具和修复画笔,
但人物有些地方过度不是很好,有些纹理不太自然,这时候再用仿制图章进行轻微的淡化,笔刷透明度在30%左右即可,仿制图章工具的覆盖性比较强,在使用仿制图章工具修五官细节〔或者是人物脸部轮廓〕时,要适当将画笔缩小使用,防止人物结构削弱。;快速蒙版的设置与用法;快速蒙版的使用方法:;眼睛
有些顾客拍照前一天喝酒或休息不到位,眼睛会有些红肿
这样我们要进行修饰:〔如图〕
操作:翻开图像,按Q进入快速蒙版,用画笔涂抹眼神部位,
〔前景色为黑,涂抹要精细〕如图
按Q退出快速蒙版,涂抹的地方
变成选区,Ctrl+U色相饱和度,降低
选区内的饱和度,如图;调节到适宜色彩,点击确定,再Ctrl+M??利用曲线调节眼部的反差,使眼睛更加明亮,透彻;牙黄的修法同红眼睛是同样的,稍微有些不同,如图例说明;眼睛的修饰美化方法,如图例说明;想修出电眼十足的眼睛,我们得配合加深和减淡工具以及锐化命令的使用就可以修出一双水汪汪的电眼来。;嘴唇美化方法,如图例说明;用钢笔工具或快速蒙版将人物唇部勾选出来,给2—3个羽化值,Ctrl+M调整趋向,给嘴唇加些红色和洋红,会让人的精神面貌有所改观。;二、液化滤镜工具详解;液化滤镜可以对图像作收缩、推拉、扭曲、旋转等变形处理。;工具选项是用来设置当前所选工具的各项属性。
画笔大小:
用来设置扭曲图像的画笔宽度。
画笔密度:
用来设置画笔边缘的羽化范围。
画笔压力:
用来设置画笔在图像上产生的扭曲速度,较低的压力适合控制变形效果。
画笔速率:
用来设置重建、膨胀等工具在画面上单击时的扭曲速度,该值越大,扭曲速度越快。
;脸是人像摄影关注的中心。化装师运用发饰和妆面修饰脸型,服装设计师运用服装和配饰美化脸型,摄影师运用光影来塑造完美脸型,后期设计师那么是运用Photoshop中的液化工具修饰脸型。
我们将运用PS液化工具对人物面部执行修饰、运用曲线工具为人物面部添加暗影效果,以美化人物的脸型。
注意要点:
1.在调整脸型之前,一定要掌握脸部结构知识,做修饰时不一定要用标尺测量,但心中一定有数,这样才能做到怎么修都不会“变形〞和“失真〞的情况。
2.在液化时尽量都要做选区,提高操作速度。
3.在液化时,画笔大小一定要掌握好,密度和压力都不能太大,这样更容易操作;本卷须知:
以上操作在力度一定在适当和小心操作,否那么,会造成严重的变形这就失去的原形的意义,正所谓要适宜的夸张,有一个度,比方细胳膊、束腰的处理,用力过大,给人感觉偏瘦,从而被人误解是一种不健康的表现。
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