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3dmax鱼的制作过程.pdf

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鱼一一面片建模

面片建模步骤:

创建线框(两个要求:1、线框属于同一个物体;2、必须是三点面或者是四点面)——

镜像复制物体并合并物体——添加“曲面”命令——添加材质(贴图与凹凸效果)一一

给物体添加“UVW贴图”命令,并调整Gizmo――渲染完成操作。完成效果如图

(1)、首先将视图倒入到前视图中。激活前视图,选择“视图/视口背景”,在打

开的对话框中倒入“鱼”图,并进行锁定操作。如图

(2)、选择“线”命

令,在前视图中创建线框,对添加的线段首先将节点转换为“平滑”然后切换为

“Bezier”方式来控制形体的曲度。完成线框图如图

(3)、将编辑完成的线框在顶视图中进行“镜像”复制,并合并复制物体。在改编

辑面板中添加“曲面”命令,将线框转换成为可视曲面。如图

(4)、添加材质。选择新材质球,添加漫反射贴图与凹凸贴图效果。如图

Standard

厂高I

厂光豔

厂自i

厂和蠶

厂过饗

F凹L-

L

J厂环

P程

厂咼

(5)、打开(视口中显示贴)按纽,发现贴图效果不正确。给物体添加“UVW贴图”命令,

并打开“Gizmo”用缩放工具在透试图中调节贴图的区域。如

(6)、在场景中添加灯光,并进行渲染完成最终操作

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