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基于强化学习的NPC行为论文
摘要:
本文旨在探讨基于强化学习的NPC(非玩家角色)行为设计。通过分析强化学习在NPC行为中的应用,本文提出了提高NPC行为真实性和互动性的方法。文章首先介绍了强化学习的基本概念和原理,随后详细阐述了强化学习在NPC行为设计中的应用及其优势,最后提出了未来NPC行为设计的挑战与展望。
关键词:强化学习;NPC行为;游戏设计;互动性;真实感
一、引言
(一)强化学习的基本概念与原理
1.强化学习简介
强化学习是一种机器学习方法,通过智能体与环境的交互来学习如何获得最大化的累积奖励。在游戏设计中,强化学习可以用于训练NPC,使其能够根据玩家的行为做出智能反应,从而
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