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本章概述
工件表面的形成方法和成形运动
加工表面和切削用量三要素
刀具角度
切削层参数
刀具材料
1.1工件表面的形成方法和成形方法
金属切削过程中的两个基本要素:
工件与刀具之间要有相对运动,即成形运动
刀具必须有合理的几何参数,即切削角度
1.1.1工件的加工表面及其形成方法
工件表面:平面、圆柱面、圆锥面、成形表面
¯工件表面的形成方法:
发生线:母线、导线
工件表面均可以看作母线沿着导线运动的轨迹
1.1.2表面成形运动
简单成形运动
旋转运动(用B表示)、直线运动(用A表示)
•以主轴旋转、刀架或工作台的直线运动的形式出现
复合成形运动
举例
用普通车刀车削外圆
用成形车刀车削成形回转表面
用螺纹车刀车削螺纹
用齿轮滚刀加工直齿圆柱齿轮
例1-1用普通车刀车削外圆
圆柱面
母线:圆
•工件的旋转运动B1
导线:直线
•车刀的直线运动A2
例1-2用成形车刀车削成形回转表面
成形表面
母线:曲线
•不需要成形运动
导线:圆
•工件的旋转运动B1
例1-3用三角螺纹车刀车削螺纹
螺纹面
母线:螺纹轮廓线
•不需要成形运动
导线:螺旋线
•工件的旋转运动B11
•车刀的直线运动A12
•工件每转1转,刀具移动一
个导程
例1-4用齿轮滚刀加工直齿圆柱齿轮
¯齿面
母线:渐开线
•滚刀的旋转B11
•工件的旋转B12
导线:直线
•滚刀的上下进给运动A2
2.主运动、进给运动和合成切削运动
主运动:使刀具切入工件材料,被切削部分变成切
屑,从而形成工件的新表面;
特点:速度高、消耗功率大、只有一个;
•如:车削外圆时工件的旋转运动
•刨削时刀具直线往复运动
•钻孔时钻头的旋转运动
•磨削加工时砂轮的旋转运动
•铣削加工时铣刀的旋转运动
方向:不考虑进给运动时,切削刃上选定点相对于工件
的瞬时运动方向;
切削速度vc:切削刃上选定点相对工件沿主运动方向的瞬时
速度;
dn2Lnr
v(m/s或m/min)vc(m/min)
c10001000
进给运动
进给运动:配合主运动依次或连续不断地切除多余
材料,同时形成一定要求的已加工表面;
特点:一个或多个间歇或连续
•如:外圆车削时车刀的连续纵向直线运动
•刨削时工件的间歇直线运动
方向:不考虑主运动时,切削刃选定点相对于工件的瞬
时运动方向;
进给量f:刀具或工件每回转一周或往返一个行程两者沿进
给运动方向的相对位移;(mm/r或mm/min)
进给速度vf:切削刃上选定点相对于工件的进给运动瞬时速
度;
vffnfzzn(mm/s或mm/min)
合成切削运动
方向:主运动与进给运动
的合成方向
合成切削速度ve
1.2加工表面和切削用量三要素
1.2.1切削过程中工件上的加工表面
待加工表面:工件上有待切削的表面;
已加工表面:工件上经刀具切削后形成的表面
过渡表面:工件上由切削刃正在切削的表面;
1.2.2切削用量三要素
切削速度vc
进给量f
切削深度ap
工件已加工表面与待加工表面之间的垂直距离
;(车削、刨削)
d—待加工表面直径,mm
dwdmw
ap
已加
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