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大连版(2015)七年级下册信息技术 9.小猫顶足球--侦测与机会指令 课件(共9ppt)(含音频+视频).pptVIP

大连版(2015)七年级下册信息技术 9.小猫顶足球--侦测与机会指令 课件(共9ppt)(含音频+视频).ppt

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小猫顶足球——侦测与机会指令

学习目标(1)理解和掌握碰到某个角色的侦测方法。(2)理解游戏中机会的含义和使用。(3)初步理解结构化程序设计的三种基本结构。(4)会用“重复执行”控制指令、“碰到边缘就反弹”动作指令编写程序脚本。(5)会在角色资料区调整角色的左右翻转。

如何实现足球在舞台上弹来弹去?我们一起来玩游戏吧!思考

设置舞台背景,添加角色1、设置舞台背景。2、设置小猫角色。3、添加足球角色。4、绘制地面角色。

设计顶球机会变量和得分变量1、程序中没有用“重复执行”控制指令,足球不能不断滚动;2、程序中用了“重复执行”控制指令,足球能不断滚动。

质疑:怎样让足球碰到舞台边缘能反弹,然后再继续滚动?

小猫来回跑动顶足球继续编写、修改程序脚本,让小猫在操场上来加跑动

巩固拓展舞台上方随机掉落小鱼,在球不落地的情况下,小猫接到小鱼加分

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