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网络游戏中虚拟财产强制执行问题的研究.docxVIP

网络游戏中虚拟财产强制执行问题的研究.docx

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网络游戏中虚拟财产强制执行问题的研究

目录

网络游戏中虚拟财产强制执行问题的研究(1)..................4

内容概要................................................4

1.1研究背景...............................................4

1.2研究意义...............................................5

1.3研究方法与内容结构.....................................6

网络游戏虚拟财产概述....................................7

2.1虚拟财产的定义与特征...................................8

2.2虚拟财产的法律属性.....................................9

2.3虚拟财产的价值评估....................................10

虚拟财产强制执行的法律依据.............................11

3.1国内相关法律法规......................................12

3.2国际法律框架..........................................13

3.3虚拟财产强制执行的法律困境............................14

虚拟财产强制执行的程序与实务...........................16

4.1强制执行程序的启动....................................16

4.2虚拟财产的定位与提取..................................18

4.3虚拟财产的变现与分配..................................20

4.4案例分析..............................................21

虚拟财产强制执行中的伦理问题...........................22

5.1玩家隐私保护..........................................23

5.2虚拟财产的公平分配....................................24

5.3强制执行对游戏生态的影响..............................25

虚拟财产强制执行的挑战与对策...........................27

6.1技术挑战..............................................28

6.2法律挑战..............................................29

6.3社会挑战..............................................30

6.4对策建议..............................................31

虚拟财产强制执行的国际比较.............................32

7.1国外虚拟财产强制执行现状..............................34

7.2国际经验借鉴..........................................35

7.3对我国虚拟财产强制执行的启示..........................35

网络游戏中虚拟财产强制执行问题的研究(2).................37

一、内容概括..............................................37

(一)研究背景与意义......................................37

(二)国内外研究现状......................................39

(三)研究内容与方法......................................40

二、网络游戏中虚拟财产概述................................41

(一)虚拟财产的定义与特点................................42

(二)虚拟财产的分类与归属................................

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