生活中的数—玩具(1-5各数的书写)(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024).docxVIP

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生活中的数—玩具(1-5各数的书写)(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版(2024)

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、教学内容分析

1.本节课的主要教学内容:本节课主要教授学生1-5各数的书写,以及这些数字在生活中的应用。

2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课的内容与一年级上册数学北师大版教材中“生活中的数”章节紧密相关,通过让学生观察和书写1-5各数,帮助学生巩固对数字的认识,并将数学知识应用于实际生活。

二、核心素养目标

1.培养学生的数学思维能力,通过书写1-5各数,让学生体验数与形的结合,理解数字的抽象意义。

2.提升学生的符号意识,使学生认识到数字符号在数学中的重要作用。

3.强化学生的应用意识,引导学生在日常生活中寻找和运用数字,提高数学与生活的联系。

三、学习者分析

1.学生已经掌握的相关知识:一年级学生在进入本节课之前,已经对数字有一定的认识,能够识别和说出1-5的数字。他们可能已经接触过一些简单的计数活动,对数字有一定的直观感知。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:一年级学生的注意力集中时间较短,对直观、形象的教学内容更感兴趣。他们的学习能力强,愿意通过动手操作来学习新知识。在学习风格上,他们偏好通过视觉和动手操作来学习,如观察、模仿和实际书写。

3.学生可能遇到的困难和挑战:由于本节课涉及数字的书写,一些学生可能对笔的控制能力有限,导致书写不流畅或不准确。此外,学生对数字抽象意义的理解可能存在困难,需要教师通过具体的例子和情境帮助他们建立联系。部分学生可能在理解和记忆数字顺序时遇到挑战,需要教师提供重复练习和强化记忆的机会。

四、教学资源

-软硬件资源:黑板、粉笔、磁性白板、磁性数字卡片

-课程平台:北师大版一年级上册数学教材配套电子资源

-信息化资源:数字计数游戏软件、数字书写练习软件

-教学手段:实物教具(如小玩具、水果等)、多媒体课件、数字书写板

五、教学过程

1.导入(约5分钟)

-激发兴趣:教师出示一些学生熟悉的玩具,如小汽车、小球等,引导学生说出玩具的名称,并提问:“你们知道这些玩具的个数吗?”以此激发学生对数字的兴趣。

-回顾旧知:教师引导学生回顾之前学过的数字,如1、2、3,并请学生用手指或玩具表示这些数字。

2.新课呈现(约15分钟)

-讲解新知:教师板书1-5各数,详细讲解每个数字的书写方法和注意事项,如从上到下、从左到右的书写顺序。

-举例说明:教师通过展示玩具图片,引导学生用1-5各数描述玩具的个数,例如:“这里有1个小汽车”、“这里有3个小球”。

-互动探究:教师组织学生进行小组讨论,让学生相互交流如何用数字描述玩具的个数,并请小组代表分享讨论成果。

3.巩固练习(约20分钟)

-学生活动:教师分发数字卡片和玩具,让学生动手实践,用数字卡片表示玩具的个数,并尝试书写相应的数字。

-教师指导:教师在学生活动中巡回指导,纠正学生的书写错误,帮助学生掌握正确的书写方法。

4.拓展活动(约10分钟)

-教师组织学生进行“数字接力”游戏,每组学生依次用数字卡片表示玩具个数,并书写相应的数字,最快完成的小组获胜。

-通过游戏,让学生在轻松愉快的氛围中巩固所学知识。

5.总结反思(约5分钟)

-教师引导学生回顾本节课所学内容,强调1-5各数的书写方法和在实际生活中的应用。

-学生分享学习心得,教师总结本节课的收获。

6.布置作业(约5分钟)

-教师布置课后作业,要求学生回家后用数字卡片表示家中物品的个数,并书写相应的数字。

-鼓励学生在生活中寻找应用数字的机会,提高数学与生活的联系。

教学过程中,教师应根据学生的实际情况灵活调整教学节奏和内容,确保每个学生都能跟上教学进度。同时,注重培养学生的团队合作精神,让学生在互动中共同进步。

六、学生学习效果

学生学习效果

1.数字书写能力提升:通过本节课的学习,学生能够熟练书写1-5各数,并掌握正确的书写顺序和结构。学生能够通过观察和模仿,将数字书写得更加规范和美观。

2.数字认知能力增强:学生在书写数字的过程中,加深了对数字的理解和认知。他们能够识别并正确读出1-5各数,并在日常生活中灵活运用。

3.数学思维发展:本节课通过玩具的个数作为情境,引导学生进行数字的描述和书写,有助于培养学生的数学思维能力。学生在实际操作中学会了如何将实际问题转化为数学问题,并尝试用数学方法解决问题。

4.团队合作意识提高:在教学过程中,教师组织学生进行小组讨论和游戏,培养了学生的团队合作意识。学生在小组活动中学会了倾听他人意见、尊重他人,并共同完成任务。

5.实践操作能力提升:学生在动手操作数字卡片和玩具的过程中,锻炼了

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