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《Python程序设计实践教程》课程教案
课题:tkinter图形界面设计
教学目的:
理解PythonGUI编程的基本概念与意义:通过GUI编程概述,帮助学生理解图形用户界面的作用与应用场景,掌握GUI设计的基本原理。
掌握`tkinter`库的基本使用方法:通过`tkinter`库的讲解,使学生能够熟练创建窗口、添加组件并设计简单的用户界面,理解GUI编程的核心流程。
熟悉`tkinter`库中的常用组件:包括标签、按钮、文本框、列表框等,帮助学生掌握如何利用这些组件构建功能丰富的用户界面。
学会使用`tkinter`库的绘图功能:通过绘图功能的讲解,学生能够在GUI中绘制图形与图像,增强界面的视觉效果与交互性。
培养GUI设计与事件处理的能力:通过`tkinter`库的实践,学生能够设计用户界面并处理用户输入事件,提升交互式应用程序的开发能力。
为后续开发复杂GUI应用程序奠定基础:通过本章的学习,学生能够掌握`tkinter`库的基本技能,为后续学习高级GUI设计、事件驱动编程及复杂应用程序开发提供支持。
课型:新授课
课时:
本章安排2个课时。
教学重点:
重点:
1.了解GUI程序的设计流程。
2.掌握tkinter库中常用组件的使用方法。
3.掌握Python的事件处理方法。
教学难点:
难点:本章教学难点在于如何合理布局`tkinter`组件并处理用户事件,设计出功能完善且交互性强的图形用户界面。
教学过程:
教学形式:讲授课,教学组织采用课堂整体讲授和分组演示。
教学媒体:采用启发式教学、案例教学等教学方法。教学手段采用多媒体课件、视频等媒体技术。
板书设计:
本课标题
tkinter图形界面设计
课次
0.5
授课方式
理论课□讨论课□习题课□其他□
课时安排
2
学分
共2分
授课对象
普通高等院校学生
任课教师
教材及参考资料
1.《Python程序设计实践教程》。
2.本教材配套视频教程及学习检查等资源。
3.与本课程相关的其他资源。
教学基本内容
教学方法及教学手段
课程引入
在当今的软件开发中,图形用户界面(GUI)是用户与程序交互的重要桥梁,它使程序更加直观、易用且功能丰富。Python中的`tkinter`库为我们提供了简单而强大的工具,用于创建各种图形界面应用程序。无论是设计一个简单的计算器,还是开发一个复杂的桌面应用,`tkinter`都能帮助我们实现目标。本章将带领大家深入学习`tkinter`库的基本使用方法,包括窗口创建、组件布局、事件处理以及绘图功能。通过丰富的实例与实验,你将掌握如何利用`tkinter`设计用户界面,理解GUI编程的核心原理,并学会处理用户交互事件。让我们一起探索`tkinter`的强大功能,用代码构建直观、高效的图形界面!
参考以下形式:
1.衔接导入
2.悬念导入
3.情景导入
4.激疑导入
5.演示导入
6.实例导入
7.其他形式
实验13tkinter图形界面设计
一、实验目的
1.了解?GUI?程序的设计流程。
2.掌握?tkinter?库中常用组件的使用方法。
3.掌握?Python?的事件处理方法。
二、知识要点
1.PythonGUI?编程概述
图形用户界面(GraphicalUserInterface,GUI)采用图形化的方式显示操作界面。
GUI?设计一般分为以下两个步骤。
①设计界面,创建主窗体对象,设置主窗口对象的属性,即大小和外观。在窗体中放置需要的控件,并设置其属性,完成静态界面的设计。
②驱动界面,为需要执行命令的控件编写事件响应函数,建立人机交互机制。
tkinter?作为?Python?的标准?GUI?库,支持跨平台的?GUI?程序开发,包括?Windows、Linux、UNIX等操作系统。
2.tkinter?概述
tkinter?是?Python3.x?的内置库,只要安装了?Python3.x?解释器就可以使用。使用?tkinter?模块创建?GUI?程序时通常需要执行以下几个步骤。
①导入?tkinter?库。
importtkinter或fromtkinterimport*
②创建主窗口对象。如果未创建主窗口对象,tkinter?会将默认的顶层窗口作为主窗口。
③添加组件,如标签、按钮、输入文本框等。
④调用控件的?pack()、grid()、place()方法,调整并显示其位置和大小。
⑤绑定事件处理程序,响应用户操作(如单击按钮)引发的事件。
⑥启动事件循环,启动GUI?窗口,等待用户触发事件响应。
3.tkinter?库中的常用组件
tkinter?库中的常用组件如表?13-1?所示。
表?13
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