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猜数游戏(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
猜数游戏(教学设计)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版
课程基本信息
1.课程名称:猜数游戏(教学设计)
2.教学年级和班级:一年级上册,一班
3.授课时间:2024年10月26日,星期五,第二节课
4.教学时数:1课时
亲爱的同学们,大家好!今天我们要来玩一个有趣的游戏——猜数游戏。这个游戏不仅能让我们开心地度过一节课,还能在玩乐中学习数学知识哦!????
在这节课里,我们将通过这个游戏来巩固我们学过的“10以内数的认识”这一知识点。让我们一起期待吧!????
核心素养目标
我们的目标是培养同学们的数学思维能力和逻辑推理能力。通过猜数游戏,学生们将学会如何运用已有的数学知识,通过观察和比较来推断数字,从而提高他们的数学思维敏捷性和问题解决能力。同时,这个游戏也将促进团队合作和沟通能力,让学生们在轻松愉快的氛围中学习数学。
教学难点与重点
1.教学重点,
①理解并掌握10以内数字的顺序和计数方法。
②能够通过观察和比较,准确地猜测出老师心中的数字,并能够解释自己的推理过程。
2.教学难点,
①在游戏过程中,学生需要将抽象的数字概念与具体的物品或情境相结合,这要求他们具备一定的想象力。
②学生在猜测数字时,需要运用逻辑推理,这可能会是他们初次接触的逻辑思维训练,因此可能会感到困难。
③学会倾听他人的猜测理由,并能够批判性地思考,这是培养学生批判性思维和沟通能力的一个挑战。
教学资源
-软硬件资源:多媒体教学设备(如电脑、投影仪)、白板或黑板、教鞭、计数器等。
-课程平台:班级专用学习平台,用于发布游戏规则和结果反馈。
-信息化资源:10以内数字的图片素材、相关教学视频。
-教学手段:实物教具(如小卡片,上面写有1到10的数字)、游戏卡片、互动游戏软件。
教学流程
1.导入新课
-详细内容:上课伊始,我会用欢快的音乐和简单的舞蹈动作吸引学生的注意力,然后提问:“同学们,你们知道10以内的数字有哪些吗?”(学生回答)。“很好,今天我们就要通过一个有趣的游戏来进一步学习这些数字。请大家跟我一起,大声说出1到10的数字。”(学生跟读)。“今天我们要玩的游戏叫做‘猜数游戏’,让我们一起来看看游戏规则吧!”
-用时:5分钟
2.新课讲授
-详细内容:
①讲解游戏规则:“我会心里想一个1到10之间的数字,你们需要通过提问我来猜测这个数字是什么。每次提问只能问一个问题,问题可以是关于数字的任何方面,比如大小、奇偶性、是否在某个范围内等。”
②示例演示:“我来演示一次。如果我心里想的是‘5’,我可以这样问:‘这个数字是不是大于3?’如果你们回答‘是’,那么我就知道这个数字在4和5之间。”
③引导学生进行初步尝试:“现在,请同学们轮流来尝试,心里想一个数字,然后问问题来猜测它。”
-用时:10分钟
3.实践活动
-详细内容:
①猜数游戏开始:“现在,我们开始正式的游戏环节。我会随机抽取几个同学,让他们来想数字并提问。”
②教师参与:“我也会参与游戏,并尝试回答学生的问题。”
③记录与反馈:“在游戏过程中,我会记录下每个学生提出的问题和我的回答,以便之后进行总结。”
-用时:15分钟
4.学生小组讨论
-写3方面内容举例回答:
①数字大小:“同学们,你们在提问时,有没有发现什么规律?”(举例:“我发现,当我问‘这个数字是不是5’时,如果答案是‘是’,那么我就知道这个数字是5。”)
②数字奇偶性:“你们注意到,有些问题可以帮助我们缩小范围吗?”(举例:“比如,当我问‘这个数字是奇数吗?’如果答案是‘是’,那么我就知道这个数字只能是1、3、5、7或9。”)
③数字在某个范围内:“你们在提问时,有没有利用到我们学过的数字顺序?”(举例:“我通过问‘这个数字是不是大于6’来缩小范围,因为我知道6是10以内最大的偶数。”)
-用时:10分钟
5.总结回顾
-内容:“同学们,今天的‘猜数游戏’让我们在玩乐中学习了10以内数字的认识。通过这个游戏,我们发现提问的策略非常重要,一个好的问题可以帮助我们更快地缩小猜测范围。接下来,我想请大家思考一下,你们在游戏中学到了什么数学知识?你们觉得还有哪些问题可以帮助我们更好地猜测数字?”
-在这个环节,我会引导学生回顾游戏过程中的关键点,强调逻辑推理和问题解决的重要性。我会鼓励学生分享他们在游戏中的体验和收获,并给予积极的反馈。
-用时:5分钟
总计用时:45分钟
学生学习效果
在学习完“猜数游戏”这一课程之后,学生们在以下几个方面取得了显著的学习效果
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