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三年级信息技术下册我让飞机上蓝天教学实录华中师大版
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
课程基本信息
1.课程名称:《我让飞机上蓝天》
2.教学年级和班级:三年级
3.授课时间:2022年10月18日第3节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,让学生认识到信息技术在生活中的应用。
2.提升学生的计算思维,通过编程活动锻炼逻辑思维和问题解决能力。
3.增强学生的创新精神和实践能力,鼓励学生创作个性化的飞机飞行程序。
教学难点与重点
1.教学重点:
-理解编程的基本概念,如循环、条件判断等。
-掌握使用图形化编程工具设计飞机飞行路径。
-能够根据设计需求调整飞机的起飞、飞行和降落程序。
2.教学难点:
-理解循环语句在编程中的作用,并能正确应用。
-在复杂的程序中正确使用条件判断语句,以实现飞机的智能飞行。
-解决程序运行中的错误,如逻辑错误和语法错误。
-设计出既符合逻辑又具有创意的飞行程序,需要学生综合运用所学知识。例如,在飞机飞行路径的设计中,学生需要考虑如何让飞机避开障碍物,这要求学生能够理解循环和条件判断的嵌套使用。此外,学生可能会在编写程序时遇到错误,这需要他们具备调试程序的能力,包括阅读错误信息、定位错误位置和修正错误代码。
教学资源
-软件资源:图形化编程软件(如Scratch、ScratchJr等)
-硬件资源:计算机、投影仪、学生平板电脑或笔记本电脑
-课程平台:学校内部教育平台或班级专用学习平台
-信息化资源:与编程相关的教学视频、动画演示、案例教程
-教学手段:互动式教学软件、编程实验手册、学生编程作品集
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台发布PPT和编程视频,要求学生预习编程基础概念,如循环和条件判断。
-设计预习问题:围绕“如何设计飞机飞行路径”设计问题,如“如何让飞机在遇到障碍时改变航线?”
-监控预习进度:通过平台监控学生观看视频的时长和提交的预习笔记。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生观看视频,理解编程基础。
-思考预习问题:学生尝试设计简单的飞行路径,记录问题和想法。
-提交预习成果:学生提交笔记和初步设计的飞行路径草图。
方法/手段/资源:
-自主学习法:通过预习视频和资料,培养学生自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台监控预习进度。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:以飞机飞行视频引入,激发学生对编程的兴趣。
-讲解知识点:讲解编程逻辑,如循环和条件判断在飞行路径设计中的应用。
-组织课堂活动:分组让学生使用图形化编程软件设计飞机飞行路径。
-解答疑问:针对学生在编程过程中遇到的问题,提供指导和帮助。
学生活动:
-听讲并思考:学生跟随教师的讲解,思考编程逻辑。
-参与课堂活动:学生分组合作,运用所学知识设计飞行路径。
-提问与讨论:学生在活动中遇到困难时,提出问题并与其他同学讨论。
方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解,帮助学生理解编程逻辑。
-实践活动法:通过实际编程活动,让学生掌握编程技能。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:要求学生设计一个更复杂的飞行路径,并尝试优化。
-提供拓展资源:推荐相关编程网站和书籍,供学生进一步学习。
-反馈作业情况:批改作业,提供反馈,鼓励学生改进。
学生活动:
-完成作业:学生根据反馈,完成优化后的飞行路径设计。
-拓展学习:学生利用推荐资源,学习更高级的编程技巧。
-反思总结:学生反思自己的设计过程,总结经验教训。
方法/手段/资源:
-自主学习法:学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:通过反思,提升学生的自我学习能力。
知识点梳理
1.编程基础概念
-编程语言:介绍编程语言的基本概念,如指令、变量、函数等。
-算法:讲解算法的基本概念,包括算法的定义、特性以及算法设计的步骤。
-逻辑结构:介绍顺序结构、选择结构和循环结构的定义、特点和适用场景。
2.图形化编程工具
-编程界面:讲解图形化编程工具的界面布局,包括积木块、代码视图等。
-积木块:介绍积木块的概念,以及如何通过积木块实现程序的功能。
-事件和函数:讲解事件和函数的基本概念,以及如何使用事件和函数来控制程序流程。
3.飞行路径设计
-起飞:介绍飞机起飞的程序设计,包括速度控制、高度调整等。
-飞行:讲解飞行阶段的程序设计,如转弯、上升、下降等。
-降落:介绍飞机降落程序设计,包括速度降低、高度调整、降落时机等。
-障碍物规避:讲解如何设计程序使飞机在遇到障碍物时能够自动调整航线。
4.程序调
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