《计算机图形学》4 几何对象-英文教学课件(非AI生成).ppt

《计算机图形学》4 几何对象-英文教学课件(非AI生成).ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

4.1.10Planes平面

(Triangles三角形)convexsumofPandQP与Q的凸组合convexsumofS(a)andRS(α)与R的凸组合for0=a,b=1,wegetallpointsintriangle当0≤α,β≤1时定义在三角形内的点4.1.10Planes平面

(Normals法向量)Everyplanehasavectornnormal(perpendicular,orthogonal)toit每个平面都有一个垂直于自身的向量nFrompoint-twovectorformP(a,b)=R+au+bv,weknowwecanusethecrossproducttofindn=u?vandtheequivalentform(P(a)-P)?n=0在平面的点与二向量形式P(α,β)=R+αu+βv中,可以应用向量的外积得到n=u×vuvP4.2Three-Dimensionalprimitives

三维图元-1Three-dimensionalobjects三维对象Curvesinthree-dimensional三维空间中曲线Surfacesinthree-dimensional三维空间中的曲面Volumetricobject实体对象4.2Three-Dimensionalprimitives

三维图元-2Existinggraphicshardwareandsoftwarefitwellwiththe3-Dobjects现有图形硬件软件非常适合这些三维对象Describedbytheirsurfaceandcanbethoughtofasbeinghollow用对象的面来描述它,并认为是中空的Specifiedthroughasetofverticesof3D用三维空间的一系列顶点来确定Composedoforapproximatedbyflat,convexpolygons由凸多边形组成,或者用凸多边形来逼近问题转换为:如何表示点、边、多边形?Geometry几何对象ObjectivesIntroducetheelementsofgeometry几何要素Scalars标量Vectors向量Points点Developmathematicaloperationsamongtheminacoordinate-freemanner这些要素间的与坐标无关的数学运算Definebasicprimitives基本的几何体Linesegments线段Polygons多边形Outline4.1.1Scalars标量,Vectors向量,Points点4.1.2Coordinate-freegeometry这些要素间的与坐标无关的几何4.1.3Themathematicview:VectorandAffineSpaces向量空间与仿射空间4.1.6Lines直线4.1.7AffineSums仿射加法4.1.8Convexity凸性质4.1.10Planes平面4.2Three-Dimensionalprimitives三维图元4.1.1Scalars标量,Vectors向量,Points点

(BasicElements基本几何要素-1)Geometryisthestudyoftherelationshipsamongobjectsinann-dimensionalspace几何是一门研究n维空间中对象之间的关系的学科Incomputergraphics,weareinterestedinobjectsthatexistinthreedimensions在计算机图形学中,我们对三维空间中的对象感兴趣Wantaminimumsetofprimitivesfromwhichwecanbuildmoresophisticatedobjects通过基本几何形状的最小集合,根据这个集合可以建立起更复杂的对象4.1.1Scalars标量,Vectors向量,Points点

(BasicElements基本几何要素-2)Wewillneedthreebasicelementstodescrib

文档评论(0)

188****7976 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档