《第14课 自定义子程序》教学设计教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起六年级下册.docxVIP

《第14课 自定义子程序》教学设计教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起六年级下册.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《第14课自定义子程序》教学设计教学反思-2023-2024学年小学信息技术人教版三起六年级下册

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:《第14课自定义子程序》

2.教学年级和班级:六年级下册

3.授课时间:2023年11月15日上午第二节课

4.教学时数:1课时

二、核心素养目标

1.培养学生的信息意识,使其理解编程中模块化思想的重要性。

2.提升学生的计算思维,通过自定义子程序的学习,锻炼逻辑思维和问题解决能力。

3.增强学生的创新能力,鼓励学生尝试设计并优化自己的子程序。

4.培养学生的合作精神,通过小组合作完成任务,学会交流与分享。

三、教学难点与重点

1.教学重点,

①理解自定义子程序的概念和作用,能够识别并创建简单的子程序。

②掌握子程序的编写方法,包括定义、调用和参数传递等基本操作。

③学会分析子程序在不同程序模块中的作用,理解模块化编程的优势。

2.教学难点,

①理解子程序之间的嵌套调用和参数传递的复杂性,确保学生能够正确处理这些关系。

②培养学生编写高效、可复用的子程序,这需要学生对编程逻辑有深入的理解。

③鼓励学生创新,设计具有实际应用价值的子程序,这要求学生能够将所学知识应用于解决实际问题。

四、教学资源

1.软硬件资源:计算机教室、教师用机、学生用机、编程软件(如Scratch、Python等)。

2.课程平台:学校信息平台、在线编程学习平台。

3.信息化资源:编程教学视频、编程案例库、编程教程文档。

4.教学手段:电子白板、投影仪、编程互动软件。

五、教学过程

1.导入(约5分钟)

激发兴趣:通过展示一些编程作品的视频片段,让学生感受到编程的趣味性和实用性,激发他们对自定义子程序的学习兴趣。

回顾旧知:简要回顾上一节课学到的编程知识,如函数的概念和调用方法,为学习自定义子程序做好铺垫。

2.新课呈现(约20分钟)

讲解新知:详细讲解自定义子程序的定义、作用和编写方法,包括子程序的创建、调用和参数传递等。

举例说明:通过具体的编程案例,如计算器程序,展示如何将重复的操作封装成子程序,提高代码的可读性和可维护性。

互动探究:组织学生分组讨论,让他们思考如何将实际生活中的一些常见问题通过编程解决,并尝试设计相应的子程序。

3.巩固练习(约30分钟)

学生活动:让学生根据所学知识,编写一个简单的程序,实现计算两个数的和、差、积、商等基本运算。

教师指导:巡视教室,观察学生编程过程,及时解答学生在编程过程中遇到的问题,指导学生优化代码。

4.拓展延伸(约10分钟)

提出问题:引导学生思考如何将自定义子程序应用于更复杂的程序中,提高程序的可读性和可维护性。

分享成果:鼓励学生分享自己编写的程序,互相学习和借鉴。

5.总结提升(约5分钟)

回顾本节课所学内容,强调自定义子程序在编程中的重要性。

布置作业:让学生课后尝试编写一个简单的游戏程序,使用自定义子程序实现游戏中的特定功能。

教学过程中,教师需关注以下几点:

1.注重启发式教学,引导学生主动思考,培养他们的编程思维。

2.鼓励学生合作学习,提高他们的团队协作能力。

3.注重学生个体差异,因材施教,关注每个学生的学习进度。

4.及时总结和反馈,帮助学生巩固所学知识,提高编程能力。

六、拓展与延伸

1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料

-《Python编程快速上手:让繁琐工作自动化》:这本书可以帮助学生进一步了解Python编程语言,特别是子程序的应用,适合有一定编程基础的学生阅读。

-《算法导论》:虽然这本书更偏向于大学级别,但其中关于算法和子程序的概念讲解深入浅出,对于想要深入理解编程原理的学生来说是一本很好的参考书。

-《编程之美》:这本书通过案例讲述了编程在实际问题中的应用,包括子程序的设计和优化,对于提高学生的编程实践能力非常有帮助。

2.鼓励学生进行课后自主学习和探究

-学生可以尝试使用Python编写一个简单的图形绘制程序,通过自定义子程序来实现不同的图形绘制功能。

-设计一个简单的游戏,如猜数字游戏,其中使用子程序来处理用户输入和游戏逻辑。

-研究并实现一个子程序,用于处理数学问题,如求解一元二次方程,这样可以加深对子程序在实际问题中的应用理解。

-探索子程序在不同编程语言中的使用,如JavaScript或Java,比较不同语言中子程序的特点和用法。

-通过在线编程平台,如LeetCode或CodeSignal,完成一些编程挑战,这些挑战往往需要使用子程序来优化解决方案。

-学生可以组建小组,共同完成一个较为复杂的编程项目,如一个简单的桌面应用或网页游戏,在这个过程中,学生可以学习如何协

您可能关注的文档

文档评论(0)

130****3111 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档