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(建筑工程管理)第三章建筑三维图形绘制方法研究.pdf

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(建筑工程管理)第三章建

筑三维图形绘制方法研究

第三章、建筑三维图形绘制方法研究

实验1三维模型基本命令

实验目的:

(1)掌握建立三维模型的基本命令

(2)灵活运用这些命令建立三维模型

实验内容:

操作1CHANGE命令改变对象厚度

用REC命令画矩形

CHANGE回车

P回车表示改变对象的性质

T回车改变对象的厚度

输入厚度的值

操作2CHANGE命令改变对象的标高

用REC命令画矩形

CHANGE回车

P回车

E回车

输入标高的值

操作3VPOINT命令生成轴侧图

直接输入视点三维坐标生成轴侧图

①打开壹个三维图形

VPOINT回车

1,0,0回车生成东立面

-1,0,0西立面

0,1,0北立面

0,-1,0南立面

1,1,1东北等轴侧图

1,-1,1东南等轴侧图

-1,1,1西北等轴侧图

-1,-1,1西南等轴侧图

采用旋转方式生成轴侧图

VPOINT回车

R回车

输入XY平面中和X轴的夹角当前值:

输入视点和XY平面的角度

采用罗盘方式确定视点:

VPOINT回车

回车

出现罗盘,在罗盘中确定视点的位置。

操作4通过上三点定义用户坐标

画壹个矩形

用CHANGE改变厚度

通过三点定义用户坐标

UCS

确定原点

确定X轴的方向

确定Y轴的方向

操作5用3DFACE建立三维面

在刚画的矩形顶面建立三维面

3DFACE

确定顶面的点

操作6面域命令的使用

用PLINE命令画壹个闭合形状的图形

REGION回车

选择对象回车

上机实习:(1)画如图3.5所示的三维椅子

实验2表面模型法建立建筑三维模型

实验目的:(1)通过实例掌握表面建模的基本方法

能用表面模型法建立建筑的三维模型

实验内容:根据如图所示平面图建立小别墅三维模型

操作1①用PLINE命令画建筑的外轮廓线

②把外轮廓线复制俩份

操作2建立建筑室外台阶三维模型

①用CHANGE命令改变轮廓线高度为600

②画矩形的档墙,CHANGE改变挡墙的高度为900

③用UCS命令把用户坐标定义在挡墙的侧面

④用PLINE命令画楼梯的踏步侧面

用CHANGE命令改变其高度

操作3建立一层的三维模型

根据一层平面图修剪墙线开门窗洞口

用CHANGE命令把一层外轮廓线改变厚度,其厚度为3米(就是Z的高度)

转到轴侧图

在窗洞上下分别画线

用CHANGE命令分别改变窗上、下线的厚度形成洞口。

⑥画三维门窗,转正视图

⑦用PL画窗框和门框

⑧用CHANG命令改变门、窗框厚度为80。然后画玻璃,用REGION变成面

⑨把门窗移动到门窗洞口指定位置。

操作4建立二层三维模型

建立墙体、洞口和三维门窗的

方法和一层一样,在这里就不

再重复说明了,主要是讲与二层不一样的地方

建立阳台:①用PLINE命令画阳台的外轮廓线,用切角命令切角。

②把轮廓线复制一份放到旁边,用于封顶。

③把轮廓线用O命令向外偏移复制120

④用CHANGE命令改变里面的轮廓线厚度为900

⑤用CHANGE命令改变外面的轮廓线厚度为300

图3.8

⑥外面轮廓线沿Z轴移动900

⑦把复制的轮廓线用面域命令建立面域,然后移动到顶部封顶

阳台封底,用PLINE命令画阳台底部,用面域命令建立壹个面封底

操作5建立三维坡屋顶

用PLINE命令画屋顶平面

画450屋脊线

用3DFACE命令封面

用STRETCH命令以1点为基点沿Z轴拉伸,基点捕捉1点,目标点输入相对坐标为

@0,0,1800

用相同方法以2点为基点拉伸

用用STRETCH命令以3点为基

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