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《操作系统》教案
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目录
01
操作系统的基本概念
02
操作系统的主要功能
03
操作系统的类型
04
操作系统的设计原理
05
具体操作系统实例分析
01
操作系统的基本概念
定义与作用
操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,它为应用软件提供服务。
操作系统定义
01
02
操作系统负责分配和调度CPU、内存、存储等资源,确保系统高效运行。
资源管理功能
03
操作系统提供用户界面,如命令行或图形界面,方便用户与计算机进行交互。
用户交互界面
历史发展
20世纪50年代,操作系统雏形出现,如UNIVACI的磁鼓存储管理。
早期计算机系统
80年代,随着个人电脑的普及,MS-DOS和MacOS等操作系统开始流行。
微机操作系统的兴起
60年代,MIT开发了CTSS,标志着分时操作系统概念的诞生。
分时系统的发展
核心组成
操作系统通过进程调度、同步和通信机制来管理程序执行,确保系统资源有效利用。
进程管理
文件系统负责数据存储、检索和管理,是操作系统中用于组织和管理数据的子系统。
文件系统
内存管理涉及分配、回收、保护和地址转换,是操作系统高效运行的关键部分。
内存管理
01
02
03
操作系统与用户界面
图形用户界面(GUI)使用图形和图标来简化用户操作,如Windows和macOS系统。
图形用户界面
命令行界面(CLI)允许用户通过输入文本命令来控制计算机,如早期的DOS系统。
命令行界面
02
操作系统的主要功能
进程管理
进程创建与终止
操作系统通过系统调用创建进程,并在任务完成后终止进程,管理资源释放。
进程调度
进程通信
进程间通信(IPC)允许不同进程交换信息,如管道、消息队列、共享内存。
进程调度算法决定哪个进程获得CPU时间,如轮转调度、优先级调度等。
进程同步
进程同步机制确保多个进程在共享资源时不会发生冲突,如信号量、互斥锁。
内存管理
命令行界面
图形用户界面
01
命令行界面(CLI)允许用户通过输入文本命令来控制计算机,如早期的DOS系统。
02
图形用户界面(GUI)使用图标和窗口来简化操作,如Windows和MacOS的现代界面设计。
文件系统
操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,它为应用软件提供服务。
操作系统定义
01
操作系统负责合理分配和调度CPU、内存等资源,确保系统高效运行。
资源管理功能
02
操作系统提供用户界面,允许用户通过命令或图形界面与计算机进行交互。
用户与系统交互
03
设备管理
操作系统通过系统调用创建新进程,并在任务完成后终止进程,释放资源。
进程创建与终止
进程调度算法决定哪个进程获得CPU时间,如轮转调度、优先级调度等。
进程调度
进程同步机制确保多个进程在共享资源时的正确执行顺序,避免数据不一致。
进程同步
进程间通信(IPC)允许不同进程交换信息,如管道、消息队列、共享内存等。
进程通信
03
操作系统的类型
批处理系统
20世纪50年代,计算机系统由人工操作,缺乏统一的管理软件,效率低下。
早期计算机系统
01
60年代,分时操作系统诞生,允许多个用户同时使用计算机,提高了资源利用率。
分时系统的出现
02
80年代,随着个人计算机的普及,操作系统变得更加用户友好,推动了个人计算的普及。
个人计算机革命
03
分时系统
命令行界面(CLI)允许用户通过输入文本命令来操作计算机,如早期的DOS系统。
01
命令行界面
图形用户界面(GUI)使用图形和图标来代表文件和程序,如Windows和MacOS的操作方式。
02
图形用户界面
实时系统
进程管理
01
操作系统通过进程调度、同步和通信机制来管理运行中的程序。
内存管理
02
内存管理涉及分配、回收内存空间,以及虚拟内存技术,确保资源高效利用。
文件系统
03
文件系统负责数据的存储、检索和管理,是操作系统与存储设备交互的接口。
嵌入式系统
01
操作系统是管理计算机硬件与软件资源的程序,它为应用软件提供服务。
02
操作系统负责合理分配和调度CPU、内存、存储等资源,确保系统高效运行。
03
操作系统提供用户界面,如命令行或图形界面,方便用户与计算机进行交互。
操作系统定义
资源管理功能
用户交互界面
04
操作系统的设计原理
模块化设计
进程调度
进程调度算法决定哪个进程获得CPU时间,如轮转调度、优先级调度等。
死锁的预防与处理
操作系统采取预防措施和检测机制来避免死锁,或在发生死锁时进行处理。
进程的创建与终止
操作系统通过系统调用创建进程,并在任务完成后终止进程,管理资源的释放。
进程同步与通信
进程间通过信号量、消息队列等机制进行同步和通信,确保数据一致性。
层次结构
命令行界面(CLI)允许用户通过输入文本命令来操作计算机,如早期的DOS系统
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