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STEAM教育与高中地理教学融合的活动设计研究

目录

STEAM教育与高中地理教学融合的活动设计研究(1).............4

一、内容综述...............................................4

(一)研究背景与意义.......................................4

(二)国内外研究现状.......................................5

(三)研究内容与方法.......................................7

二、STEAM教育与高中地理教学概述............................8

(一)STEAM教育的定义与特点................................9

(二)高中地理教学的目标与要求............................11

(三)STEAM教育与高中地理教学的契合点分析.................12

三、STEAM教育融入高中地理教学的理论基础...................14

(一)建构主义学习理论....................................15

(二)多元智能理论........................................16

(三)项目式学习理论......................................17

四、STEAM教育与高中地理教学融合的活动设计.................21

(一)活动目标设计........................................22

知识与技能目标.........................................23

过程与方法目标.........................................25

情感态度与价值观目标...................................26

(二)活动内容设计........................................28

地理科学探究活动.......................................37

STEAM项目实践..........................................38

地理学科与其他学科融合活动.............................39

(三)活动实施策略设计....................................41

教师角色转变...........................................42

学生自主探究与合作学习.................................43

课堂评价与反馈机制.....................................47

五、STEAM教育与高中地理教学融合活动的实施效果评估.........48

(一)评估指标体系构建....................................49

活动目标达成度.........................................51

学生学习兴趣与能力提升.................................52

教师专业素养与教学能力发展.............................53

(二)评估方法与实施步骤..................................55

问卷调查法.............................................56

观察法.................................................57

学生作品分析法.........................................58

教师自评与同行评议相结合...............................60

六、结论与展望............................................61

(一)研究结论总结........................................64

(二)研究的创新点与不足之处分析..........................65

(三)未来研究方向与展望..................................67

STEAM教育与高中

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